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こうやって苦言する人でも「ウマ娘というコンテンツは好きだがサイゲは嫌い」という人は非常に多いと思う。ウマ娘がきっかけでサイゲが嫌いになった人が「ウマ娘を辞めて別のサイゲのゲームやるか」とは絶対にならない。ウマ娘は他のサイゲのゲームからもユーザーを獲得し、そのユーザーをサイゲ嫌いにさせてしまった。これはウマ娘だけでなく、サイゲームス全体からの顧客流出が起きている可能性があるとすら思っている。
サイゲの他ゲーやってる人は、運営の劣悪さが露呈するより遥か以前、ウマ娘が騒がれなくなって下火になりかけた頃には各々のホームグラウンドに戻ってると思われます。自分がその口なので。ですので、大半は運営がどうなってるかなんて知らないと思いますよ。
ピスゴルのファン。なんとなく感じてる
なんでここでこれをスルーするの?とかなんでこのタイミングでこれ実装するの?みたいな、我々のような素人でも分かる「ユーザーを喜ばせて財布の紐緩めさせる」ことを全部スルーしてきた結果だよな。あまりにもアホ過ぎて涙が出てくる
RTTTの一件についてはユーザーに気持ちよく金を払わせるのが下手くそ過ぎて歯痒さヤバかったわ
@@TK-bn4leわい「トプロやろなあ」他ユーザー「トプロやろなぁ」トプロ「わいやろなぁ」アホ「来る!来る!ヒシミラクル!!!」
ヒシミラクルのキャラクターはいいと思うが、アニメ終わるタイミングのガチャでトプロ入れないのはマジで頭おかしいんじゃないかと思ったていうか前々から現実のGIと被るタイミングのガチャ更新で関係のある実装あるんやろなあ…いや来ないんかーい!が多過ぎて参るね
@@山口ヤマト-o4b先が予想できなさ過ぎて金使えないんだよね
@@TK-bn4leサクラローレルはタイミング良かっただけにどうしてああなった
結局三女神の騙し討ちが一番アウトやったあれが無ければもっと緩やかに死んでた
アレで玉座が2度死んだのも火に油でしたね。自分も完全に踊らされたクチなので未だに根に持ってます
結局死んでて草まあそれでも今まではアニバハフバのタイミングで息吹き返せてたから、なんとかなったわけやな2周年の集客、ユーザーへの感謝のタイミングで詐欺まがいの商売したのがデカすぎた
あの時の玉座復権は「流石のウマ娘運営も玉座1か月で殺したのは反省してお詫びで半年強く使える様してあげたんやろなぁ」と思っていた時期が私にもありました。
三女神はまあ来るだろうなとは予想してたから王座は様子見できたが、まさかの後だしシナリオリンクだとはさすがに思っとらんかった…事前情報だと無しだったし
便座、ラモーヌ、女神のコンボで月千円すら御布施するの止めました😊
ウマ娘改善するなんて簡単だよスタッフ全員「チャンミでプラチナ取らないと出られない部屋」に閉じ込めればいいもしくは「お前らプラチナ取れなきゃ減給な」って社長命令出せばいいウマ娘を初めて(?)真剣にプレイさせればさすがに自分たちがどんなひどいことをしてきたか自覚して、まともな開発運営するでしょう。たぶん
割と本当に効果ありそうなの草いや状況自体は笑えないんだが
いいねそれwプラチナのためにウン十万課金して初めてこのゲームのクソさに気がつくんや
2/3絶対に減給するからマジで蟲毒になりそうやな…w本当に効果ありそうで草生える
@@user-md9gs5es7p毎回プラチナ取る民とか一体いくら課金してるのかと・・・
定番の言葉だけど実際「二度目はないぞ」というのは人の精神、感情を正しく表してるよ1度目が便座、2度目が三女神だったという話。便座だけならまだしも三女神は致命的だったねたまに「俺は出すって予想できてたwww」とか言う奴いるけどだから何?という話なんだよなお前がそうでもユーザーの心象は変わらないし、そもそも騙すような売り方する奴が悪いのも変わらない
二度あることは三度あるつまり2.5周年は...
実に単純な話で、ウマ娘プリティダービーにおいて、唯一不変の魅力はキャラなのでちゃんとアニメ、リアルイベント等に連動してキャラ実装やガチャ復刻をやれというだけの話
マジでこれですねダービーなのでダービーウマ娘実装してサポカもダービーで固めますとか、アニメ記念にトプロ実装しますとか、ゴルシ産駒が勝ったのでなんか配りますとか、そういうプレイヤーが『やるやん』って褒められるサービスこそじゃんじゃん削っていく。せめて自社コンテンツとはちゃんと連動せぇよ。
ユーザー「流石にダービーや有馬の時期は特別なイベントするやろうなぁ…」サイゲ「やっぱりソシャゲの6月近いイベントといえば花嫁衣装! そして12月はクリスマス衣装や! えっ特別な時期…? いやいや、ただの『G1』だよね😅あーもう、いつもと同じ50000マニーやるから黙っとけやキモオタ。こっちはWカップやWBCで忙しいんだわ🖕」
ましで本気で立て直すつもりなら、声優の盾を取っ払って運営が直接今後について説明しないといかんて。今がラストチャンスだって。
本当にそう声優キャッキャで時間無駄にするくらいならちゃんと説明すべきだわ
ウマ運営もグラブル、シャドバ、プリコネ運営のKMR、FKHRみたいに、しっかりユーザーの前に立って説明して欲しい…
ぱかライブで声優わちゃわちゃタイムからスタッフ「が」新シナリオやキャラ・サポカ解説するだけでも違うのにな声優呼ぶ手間も省けるだろうし
まぁ、エアプの運営がキチンと説明出来るのか疑問だが…
声優さんが尻拭いさせられるのはやめて欲しいですね
サポカ1枚使いたかったら10〜20万出しな!!ってのが強気すぎる。多くのソシャゲはガチャ引いて強くなるのが気持ちいいんだけど、このゲームは気持ちよくなるためのハードルが高すぎる。イベント頑張ったって別に強くなれるわけではなく、結局ガチャ引かないと強くなれない。でも1天井=6万円したぐらいじゃ金をドブに捨てるだけ。それならキャラ引いたほうがマシ。キャラ引くだけなら課金なんて大して必要ないし、ちょっと育成して満足するだけで、やがてやることなくなって飽きていく。こんな感じの人が多いんだと思うよ
何ならサポゲットしても金スキルあげませんされるからなやってられるかこんなん
@@user-md9gs5es7pそれな、イベ完走しなかったせいでマエストロ貰えなくて発狂した事が何回あったことか
しかも肝心のゲームはボタンをひたすら押すだけの運ゲー
「騙し討ちしまくって搾取しまくろう。こんなコンテンツ使い潰してしまえば良いw」これがあの運営の本音でしょうね。どうしようもない。
これが別のソシャゲなら良いけど、これから更に発展が見込めそうなウマ娘でしたのがなぁ…
今からでも遅くないので、運営をグラブルやシャドバ、プリコネを建て直したKMRに変えて欲しい…
生産者の顔が見える野菜ってあるけどあれの真逆だからなウマ娘
ユーザーがウマ娘で競馬を知って競馬場に行ったり牧場に行ったりしてるのを、ましてや「競馬楽しい」なんて言い出すのを、ソシャゲ班が苦々しく思っているのは間違いない(ソーシャルゲームと公営ギャンブルやパチンコは、可処分所得の奪い合いをする直接の競合だから)そこで何をするかと言えばもう、コメ主がおっしゃる通り、1つしかないんですよね【ユーザーが馬券買えなくなるように、先に搾り取る】結果ソシャゲ版ウマ娘が短命になろうとも、ウマ娘というコンテンツが死のうとも、ソーシャルゲームは競合に勝たなくては死んでしまうのでやるしかない一言で言えば「競馬は敵」なんですつまり競馬をリスペクトした題材を取り扱うなら、ソーシャルゲームにするべきではなかった、ということなので運営が変わっても無理だと思いますよ
サイバーエージェントグループのwinticketが地方競馬も取り扱っていたら、もしかしたらウマ娘の扱いも違っていたかもしれないけど、取り扱ってないからねただただ純粋に、競馬は商売敵まあトプロの扱いとかみてると、仮に地方競馬取り扱ってたとしてもwinticketとウマ娘が連携する頭があるようには思えないんだけどw
数少ない褒められる点のメインストーリーすら1年も更新ないんだから救いようが無い
「信頼を築くのは時間がかかって大変だけど、崩れ去るのは一瞬」を体現してる
ことウマ娘のソシャゲにおいては信頼気付いたことほぼなくない?アニメの信頼をずっと食い続けてきただけな気がする
砂上の楼閣
負の信頼ならありありとあるよ
@@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 信頼が食われた状態で始まるんだから、アニメ三期もほんとにちょっとしたことで炎上しかねないですね。けもフレ2みたいに。
@@SuperZunaiけもフレ2はちょっとやらかしの桁が違うかなって...あれぶっちゃけ呪詛だもん
現状の考察と将来予想があまりにも腑に落ち過ぎて脱帽。多くの人が断片的に感じていたことが、徹底的な情報収集により全て繋がって言語化されている。特にRTTTのインタビューの読み方(目の付け所)が秀逸で震えた。
ウマ娘って他アプリに比べて圧倒的に売り上げ良いのになんで赤字転落するんやろか、と思ってたので助かるウマ娘が収益の軸だとわかってるのにこんなにやる気のない運営してるの謎CMに力入れるのはわかるんだが、肝心のアプリが人を逃がさないようにしてれば費用対効果も高かったろうに、これじゃ金ドブですよ
そもそもソシャゲん中だとかなり複雑なシステムに3年の開発延長で、ただでさえランニングコストがかかるゲームが、大赤字状態からスタートしてるからね
5:20サイバーエージェントのゲーム部門が800人増えてるのを考えると募集要項だと月給42万(固定残業代80時間)人件費は社会保険料の会社負担とか退職金の積立金とか、諸々込みで給与の1.5~2倍が目安だから1人あたり月65~90万800人分で月5.2億~7.2億間接業務の社員はもうちょい安い可能性高いとか、ハイクラス人材の中途採用はもっと高くなりそうとか、色々あるからざっくり試算でしか無いけど売上がウマリリース前と同程度に戻ってこれだけ固定費重くなってるとまぁキツそうではある
@@沙羅-r3k ウマ娘が進化してないのに何で無駄に800人も増えてんだw新しい大型ゲームでも作ってんのかね?
800人増えたのはここまで売上が落ち込む予定がなかったからだぞ。これが年単位で続いたら人員整理されそう
ゲーム部門での話だから、新規のゲーム開発の為にってのは全然あり得るぞ
辞めてウマ娘の話題見るたびに「こんなのに課金なんかしなきゃよかった…」ってなる。マジで人生で一番無駄な消費だった
その後悔ができてるだけまだ有意義な出費よ
現状のウマを見てそう感じただけで、その当時は楽しくて金を払ったんだから別に良いんじゃないの。そこらへんの感じ方や後悔の有無に関しては完全に個人の自由とそれに伴う責任だからなぁ
ソシャゲの課金なんてそんなもんだよ
浪費は所詮そんなもんヨ今行ってる浪費もいつか後悔する日が来る ソシャゲはそのスパンが早いだけだネ
課金なんてその時を楽しむためだけにするもんでしょ。飽きたら後悔なんて必然的にする。俺もパワプロとかでもおんなじ経験したから
みんな辞める理由が欲しかったんじゃないかな?不満はあってもなんだかんだで流されてやってた人が多かった気がするんだよねでも3女神実装で一気に冷めた感がある。あーもう何でもありなんだなと謝罪もなしかーもうついていけないわとか運営に対して心折れるよあれは
わいは、無課金で3女神とキタチャンとかその他完凸複数とか2凸くらいは複数あったけど、スマホ壊れてデータ死んだ+やり直すのは諦めたから辞めたわwww
舞台終り→ケイエスミラクル実装しないRTTT終り→トプロ実装しない数字に詳しくない素人でも疑問符を浮かべる戦略でしたね…
トプロの時は大荒れで笑った
@@音無鈴鹿-w5u せっかく2周年のやらかしの後の盛り上がりだったのに、また人離れたからな、、マジで何がしたかったんだ
今後何の関係もない日に雑実装されたら笑う >トプロ
@@TheGureimonなんとなく当たってて草
まあ、周年絡んでたからセーフか?遅すぎるけれど
運営が誰よりもウマ娘のイメ損してる
運営が1番アンチなのもうこれどうすりゃええねん
クリオグリが一番暴れてた時期のオグリのサジェストとか十分イメ損だと思うユーザーが悪くて運営は悪くない?対人をエンドコンテンツにした上でバランスろくに取らない時点で十分責任はある
個人的にはオタクもなかなか…ウマ娘アイコンの問題児がアニメ全体のイメージを押し下げてるのは間違いないと思った
@@沙羅-r3kオグリ叩きが1番不快だったな純粋にオグリ好きで使ってる人もいるのに
ユーザーに安心して気分良くお金を払わせるっていう当たり前のことをひたすらに蔑ろにし続ければこうなるっていう最良のモデル。新シナリオ始まって玉座復権しつつ良いゲームバランスに落とし込んですげえ!この調子で運営してくれるなら課金したい!と思わせてからの3女神サポカ実装。もう一文たりも払いたいとは思わなくなったよね。
「課金できない」ではなく「課金したくない」人が多いんだよね。だから運営が本当に心を入れ替えればラストチャンスはまだ残ってる
@@user-md9gs5es7p実際、グラマス実装時点では運営が心入れ替えたって思ったんよね。玉座をあまりに絶妙な立ち位置にするシナリオ調整で。玉座未所持だけど感動したよ。後にただの勘違いだって思い知らされる訳だけども…これ以上の感動をくれて、なおかつ今度は裏切らないでくれたら…とは本当に思ってる。
@@user-md9gs5es7p >「課金できない」ではなく「課金したくない」 ほ ん と こ れ。でもここまで信用を墜とす程のことばっかりしてた運営が心を入れ替える可能性があるか?……と。
@@user-md9gs5es7p ソシャゲ業界ぜんぜん詳しくないから知らんのやけど心を入れ替えてラストチャンスを掴んだ前例で有名なのってあったりしますか?
今の日本のゲーム運営には無理
結構長らくサイゲームズの犬をしているけど、ユーザーの事金払う機械だと思っている節はある。逆張りがとにかく多い。素直に望まれているものを出せばよい所で変なものを実装してくる。(グラブルは古戦場前に逆張りしていた)それがまかり通るのは他に敵がいないコンテンツだけなんだよね。やり口が広まればさらに苦しい状況に置かれるだろうから、こういう動画での周知は助かる。素直になれるか、そのまま水底にしずんで行くのか見ものですね。
こういう「詳しく知りたいけど自分に調べるには労力が…」ってことをちゃんと検証してくれるの好き
いかにお前らの擁護や批判が薄っぺらいか分かるなwあと動画BGMがうるさいのとロードトゥザトップは駄作だからwアニメ3期もコケて対戦ありがとうございましたw
直近の原因は三女神だろうけどそもそもサポカ凸まわりの仕様が2年以上改善されてないのが根本原因だと思う
せめてピックアップの排出率は上げるべきなんや...
凸用アイテム配ってるけどガチで足りない
@@user-md9gs5es7p 同社のグラブル、プリコネみたいに定期的にガチャ確率2倍とかやらないとかなりキツイですよねぇ…後は選べるセレクトサプチケとか…
クソなゲームシステムも変わってなけりゃ、生放送の報酬も何も変わらん今さらあんなしょぼいもの配られても嬉しい人おらんのよ
ウマ娘はもう運営全員入れ替えないと不可能だよ
グランドライブの件は結果的にはさっと修正されたけども声が上がってなかったらこの仕様で押し通すつもりだったの?ってなってる 信用を蔑ろにして売上悪化を加速させてるんだから誠実に行こうよ
テストプレイすらしてないあたりマジでアホすぎる
少なくともウマ娘運営にはマネジメント能力のある人間が一人もいないって印象。
ウマ娘は多くのユーザーが居た時にそれを留めようとするのでは無く、多いうちに搾り取ろうみたいな印象を受けた。その逆で10年目でもトップ付近を走ってるモンストは多くのユーザーが居た時に留めようとオーブばら撒いたり無料ガチャ連発して今でも多くのユーザーが残ってるし新規もある程度入ってきてる印象。
モンストみたいに10年生き残れるかね
持って2〜3年じゃないか…?運営の信用回復は他のどんなソシャゲと比べても難しそうだし…そしてゲームが飛んだら他も根こそぎいきそう。艦これと違ってエ○にも頼れんからなぁ…リアイベとアニメでコンテンツが持つとは思えん。
運営自体は続くと思いますが、神撃のバハムートのように仮想サーバ上で稼働し更新無しで運営が継続されるような状態になるかと。IPを活用してウマ娘の派生タイトルが複数出て、コンテンツとしては生き残ると思います。ただ声優の世代交代問題があるので限界はありそうです。
モンストはオーブ、無料ガチャもそうだけど、ルシファー獣神化改とかユーザーが期待してたものを上回ってお出ししてくるの上手いなって感じる
@@音無鈴鹿-w5uそもそもウマはゲームシステムもロクに把握してないので、無理ですプロモーション、マーケティングの仕方も雲泥の差すぎる
何よりゲームの要となる「育成」がストレスの塊で楽しめないのが個人的には1番の問題。
「ウマ娘の売上がバッファー設けてた予測を下回った」って社長が名指しして通期利益も下方修正してるのに「他タイトルが悪い」「投資したから」「別に何の問題もない」って変な擁護してる人ほんと謎
カルト信者と同じよ。彼らにはロジックもデータも通用しない。
ある程度の社会経験があれば決算報告における経営層の発言の重さを理解できるはず。ということは。
現実逃避だけはいっちょ前の奴らの苦し紛れの言い訳
ゲームの方そこまでやってないアニメ・声豚勢でしょうね。それも社会経験ない引き籠もりの
ウマやめたんで最近はどうなってるんかなって思ってたからめちゃためになりましたちなみに僕はラモーヌに課金したおかげで三女神実装の衝撃に耐えられませんでした
@@財布代のステイシー コンテンツとしては神だからこそゲームさえよければってのがつらいっすね……
まあ、リリース当初に馬鹿みたいに売り上げちゃったのがね。あれで味をしめちゃったんだろうなぁ。なんだかんだでみんなガンガンガチャひくじゃんウハウハじゃんみたいな。
あの時期の売上基準でゲーム部門の人増やして他事業にも投資して…ってやってたら予測以上に売上低下が早くて慌てて強引な集金した結果余計に売上落としたとかかなぁ新卒なんて採用計画立てて内定出して入社して研修して現場配属して実務教えて…って考えたら、増やす判断してから戦力になるまで最低でも数年はかかるし
@@沙羅-r3kさん リアル馬とサッカーに投資してる場合じゃなかったな
@@沙羅-r3kいきなりステーキを思い出した
普通に日本企業な時点で才能がない。人材から国民のレベルから
売り上げ激減は完全に身から出た錆。それでもウマ娘コンテンツは潰れて欲しくなくて応援したい層はまだそれなりにいる。あとはその層をどれくらい留まらせることが出来るか。
3期の出来次第ではその層も消え失せますね...
新規が入ってきにくいし入っても定着しないのが長期的には一番デカい問題な気がするなぁ新規には虹結晶3,4個配布でどの時期にスタートしても200連無料ですくらいやらないとそもそもまともに育成できなくて面白く思わないだろうし。初期と比べてsrの種類も増えたからsr間凸でさえも難しいだろうしとにかくデッキ編成の垣根が高い気がする。
少なくともキャラ含めてSSR確定か選択チケ複数ないとチムレ要員すら埋めるの大変だからね。過去イベ復刻ないと完凸SSRも揃わないので育成も大変な上にチムレのサポートボーナスすら増やせない。因子出現率も新規優遇無いからすぐ頭打ちになっちゃう。URA時代からやってるが、あの時青3因子出るのに最長2か月空いたからな。毎日やってて達成感を感じられるのが1~2か月に1回程度じゃ新規が定着するわけないよ。
そうそうせめてそうすればリセマラで完凸とSR手に入れられるのに
それこそ、1年以上経ったイベントの報酬はいつでも受け取れるようにすれば、イベ産ssr完凸がすぐに手に入るようになるから、新規にも取り逃した人にも優しいと思うのに、なんでそういう発想がないんだろサイゲ
次のチャンミでも旧ブルボンあればフレ枠楽なのにイベ復刻しないから...
「金出せ」というスタイルを貫いたサイゲが衰え、開発費を惜しまないmiHoYoやユーザーをとことん喜ばせるYostarが栄えたのほんま気持ちええわ
まさに「北風と太陽」そのもの、見事に対照的なんですよね。特にユーザーに対する姿勢が。
30年で衰退していく日本と成長していく中韓みたいだで、誰もが言い訳して今が最悪と言っているこの先が更なる地獄でもあるのに
Yostarは「作ってる側が楽しんでるだろ」って感がよくするんですよね。ユーザーと同じ人間なのですから、作り手が喜べる作品はwinwinの関係になりやすいといえるでしょう。ユーザーはキャラを「金」として見てくれません。それを忘れちゃいけないってことなんでしょうね。
@@GooShyaaa>「作ってる側が楽しんでるだろ」ミホヨもこれ。崩壊シリーズを完成させる事に力を入れてる。
金出せもそうですが、有事やトラブルの際に責任者が全く姿を見せないのも有り得ませんよね巷で話題のビックモーターの副社長と同じ…あっ…
トプロ以外ありえないと誰もが思ったタイミングでヒシミラクルは流石に無能過ぎた後はまぁ徐々についていけなくなりつつあるのよね。競技場6維持はできてるしたまにプラチナ取れる程度だけどそろそろサポカがきつくなってきた。6維持できなくなったあたりが辞め時かなと思ってる。メインストーリー全然更新こないし、正直リアルライブとかゲーム外でのイベントやコラボに全く興味ないのでその労力と資金をゲーム内に使えとしか思えない
残念だけど元々リアイベをメインでやってくコンテンツだからあとトプロに関してはアニメ制作陣のインタビュー見れば理由が解るよ
お前さぁいろんなところに理由わかるって書き込んでおいてなんで自分で言わねえんだよ
リアルライブに興味無いのガチで共感。ウマ娘のキャラが好きなんであってその中の人には1ミリも興味無いんだよな…。金の使いどころがおかしい。
@@user-md9gs5es7p 自身の目で確認する方がより納得出来んだろ?それとも俺が書いたらそれを全部鵜呑みにするんか?ガキじゃねぇんだから事実確認くらいてめぇでやれや
ウマ娘のキャラが好きな層の方が多いだろうになんで声豚イベントが中心なんですかね…
毎月あるライブもブルアカやFGOみたいに運営側の人間が出て来ないのはなんでなん?声優さんのお遊戯やらせされてるの見るのはキツイぞ…いや声優自体は好きなんだけど別に大したものが貰える訳でもないのに謎のゲームやらせる意味あるの…?って…
ウマ娘だけで約12GB逝ってるのも原因の一つな気がする。せめて半分になればアプリを消す人が減る気がする
今のウマ娘アプリは22.99GBですね。結構異常な容量ですが
@@ophiuchus_fleet_br1943 今はその容量なのですね。それは異常だわ。
@@user-fo3zu8gd8gちなみに機種はGalaxyS22ですが、推奨機種になってないのでフリーズ頻発です。信用無くしてるのも大問題だけど、ハイエンド機種が次々増えてるのにその推奨機種更新すら怠ってる時点でダメですな
@@ophiuchus_fleet_br1943ソシャゲと比較しちゃいけないんだけど、競馬ゲーのウイニングポストの四倍ありますね(白目)
ちょうど今自分が容量不足でPCに移行したのですが、重すぎてデイリーすらまともに出来ないからやめようかなと思ってますまあこれは僕の環境の問題なので運営に文句を言うつもりはありませんが
新規獲得は難しいし、離れた人を復帰させるのも難しいと思う。1キャラ育てるのに30分~1時間必要なイメージあるし、ライト層はソシャゲにそんなに時間かけたくないと思う。
社長が赤字はウマのせいみたいに言ってたのがムッとしてしまったいや極上の素材を台無しにしてる料理人のせいだが?っていう…自分たちのせいなのにコンテンツのせいにしないでほしいコンテンツ自体は最高なんだからサポカで稼ぐのはもう無理があると思う普通に考えて高すぎるあんなの一般人に手を出せる代物じゃない月5000円くらいなら出せる人たくさんいると思うからそのくらいでいい感じに遊べるようにならないかな?
毎月お得石復活させるだけでも違うと思うんだけどね。そういう要望も恐らく来てるはずだけど、頑なにやろうとしない。もっと売上下がったらやるんだろうか。
まるでユーザーが勝手に離れていったような言いよう自分たちが意図的に引退に追い込んだんだよなぁ
資料をきちんと読んだうえでの考察だから説得力あるなぁ。売上下がったっていう匿名コメントを拾ってくるだけのまとめ動画とは一線を画す。
○マシカだなw あいつはゴミだからこっちのほうが100万倍ためになるわ
やっぱ反応集(笑)って糞だわ
ウ、マシカ
@@音無鈴鹿-w5u あれただの某掲示板の無断転載だもんなぁ
うまと?め
マジであんな栄えたゲームをこんなに過疎らせんの天才すぎ
レベルファイブと同じものを感じる まぁレベルファイブは格が違うか
元からウマ娘のゲーム性が苦手で離れたから今の見ててやらなくて良かったってなりました。
@@イバラキユウヤそれは単なるやらなかった自分の正当化やんけ
@@イバラキユウヤこういう奴多いよな。
@@ナナシ-h3x 正当化とらえるのは勝手だけど今の状況見て思ったことを言っただけだよ。実際自分はやらなくてよかったって思っただけで自分が正しいと思っているはわけではない。イラスト自体が好きだがゲーム性が苦手だからやめて今の状況をみてやらなくて良かったと自分に対しての感想なんだから。個人の意見を正当化として捉えるのは勝手だけど別に自分が正しいとは思ってないすよ。
RTTTと育成トプロの連携ミスはホンマにありえへんと思った全くトプロ推しでなかった俺が引こうと決意したぐらい熱あったのに今実装されても絶対に引かんと言い切れるぐらい冷めた
未だに運営がウマ娘のV字回復で経営持ち直そうとしてるのが無能感漂ってキツい具体的にどうする的な話は一切なかった辺り凱旋門友人サポで売上上がった!プレイ時間等も増えた!V時!とか言いそうLOHでもう楽しいイベントは作れません!って限界示しちゃったし誰も課金圧キツいジュエル配布渋いストーリーもゲーム性もしょぼいゲーム金だしてやらんて。夢から覚めようぜサイゲ
粉飾決算は流石にしないだろうけど...どうすんだろうね本当にSwitchソフトは確実に売れないだろうし3期に余程自信あるんだろうか
コンテンツとしてはめちゃくちゃいいのに2年半でここまで落とせるのはむしろ尊敬するよね。メイクラ、玉座、スピ1250など前から積もってきたのが3女神で決壊した感じ。Twitterで画像出てたけどユーザーはガチャが来る度にそれが玉座のようにならないか運営を疑うゲームしたい訳じゃないんだよな。
ゲームは課金したくないけどウマ娘コンテンツが好きで続いて欲しいからお金落としたい人もそこそこいると思うから、そういう人が楽しめるコンテンツはもっとやってもいいと思う。何も思いつかんけど
コンテンツに金落としたいけどAbemaには落としたくないんだよな...
だからゲームじゃなくてグッズ類にお金落とすわけで
実際先日開催されたライブはかなり大盛況だったので、ゲームよりもアニメ、ライブ、フィギュア等のグッズにお金を落としていくユーザーは増えてるのかなって気がしますね
@@user-md9gs5es7p 最近ウマ娘に課金するより生牧草バンクに課金する方がいいんじゃねって思うようになってきた
@@karu-d7n ニコニコ動画は2011年にニコニコ大惨事やらかしてるし、艦これはリアルイベントに力入れる癖にゲームの方は不便なままどころか改悪重ねる一方だったんで本業は片手間みたいな運営は困る。両方とも自分が離れるまでしか知らないけど、当時のニコニコは金払わないと動画のシークすらできなかったし画質もyoutbeより悪く、ニコ生は金払ってるユーザーすら見れないことも多々あった。艦これは2期になって複雑なシステムやら整理するかと思えば解像度少し上げてレベリングマップ潰しただけで、年4回位のイベントは開始してから暫く終了日時すら告知されず、出撃制限がどんどんシビアになるせいで試行錯誤もできないからクリア情報見て編成決めるだけになり果てて攻略wikiですら解析情報載せざるを得なくなった。
このゲーム性でPVP要素を押し出したのが1番の誤りサイゲは元来対人を煽ることで売り上げを出してきたから、それが成功体験になってしまったせいなんだろうけど運営の態度は寿命を縮めるだけでこのゲーム性だと元々長生きは出来なかったと思う
盆栽ゲーにしてりゃFGOばりの長寿になれたろうになあ
@@TS-nz9tl FGOは環境はあっても産廃化は無いから復帰勢に優しいのが強いと思うわウマ娘と違って引退前に使ってたパーティそのまま使えるから戻って来やすい
廃課金ゲーのPVPほどつまらないものないからね。最初チャンミでた時に、これウマ娘でやる必要ないなって思った。
@@underdog2272ずっとFateのブランド力で保ってるだけのクソゲー言われてた状況を、ゆっくりでも確実に改善し続けてるのが偉いと思う新規への石なんて3周年の時とは比べ物にならないし、育成に関してはもはや新規勢が羨ましいレベルまで充実してくれてる
運営が声優の影に隠れてて愚策踏み続けてるのホンマ腹立つ
ほんまこれ。いっぺん矢面に立ってガチのブーイング浴びて目を覚ましてほしい。
ここまでの2周年で不信感だけが積もりに積もってきたからなぁ
@@Yak_yakそう考えると吉Pってすげぇわ…ウマ娘運営も見習うべき
@@Yak_yak同じサイゲでもグラブル、シャドバ、プリコネのKMR、FKHRはしっかり前に出てユーザーに説明するのに、ウマ運営と来たら…
最初のURAギリ勝てるくらいのバランスが好きだったなぁ。あの頃はPVPもなくて自分の育成したウマ娘が唯一無二みたいな感覚になれたし。今はもう育成しても勝てない性能だったらただのゴミ扱いになってるのが辛い。もっとキャラゲーとして色を強くした方が良かったと思う。
PvPって絞れるように見えてライト層が全部切り落とされるから結局トータルだと売上下がるよねキャラコンテンツはPvP入れないか入れてもライトな要素に留める方が結局長期的には売上見込めると思う
URA出場が目標だったのにいつからかURA優勝が当たり前になりSやUGが当たり前になり……インフレ激しすぎ……
割と強く育ってもチャンミや競技場でボコボコにされる。上には上が無限にいるからモチベ保てん...
ライス好きには納得です、URAすら行けない状態でようやく始めて3ヶ月でなんとか行けた時の感動が今はないかなw
@@lsecond1498 最初の交換権でライス選択してURA優勝のために試行錯誤して優勝からのうまぴょいの感動が最高潮でしたね!
ズラし逆張りが好きな運営だからね今後改善していくことはないでしょう
ホンマにキャラ実装のタイミングはずっとキショいし、寒いそんなことして誰が得するん?売り上げも落ちてそっちも不利益被ってるやんけ、マジで何がしたいの?
自社で自社の首絞めてる
会社の風土みたいなもんなんだろうね。アニメ方面でも冥途戦争の奇抜なことやってればいいだろ感とか、リアル系っぽい見た目のロボものに元気爆発とかつけちゃう感じとか、ズラせば受けると思ってそうな感じをちょくちょく感じる。
反抗期なのかな
ウマ娘のコンテンツ自体はとても好きだし、キャラもすごい魅力的なのに肝心のゲームが苦行すぎる···悲しい···
ウマ娘っていうコンテンツが好きなのは今も変わらない。RTTTも最高だったし3期も当然見るし。でもアプリはちょっと疲れちゃった。サポカ完凸はやっぱりお財布に厳しい。気に入ったキャラのガチャだけ回してキャラ愛でるくらいが丁度良いかな。チャンミも参加しなくなっちゃった。
最近は育成も楽しくないし、ぱかライブは声優さんがわちゃわちゃしてるだけでコンテンツに関係あるか微妙だし、声優さんのゲームの結果に対して運営側が渋いし、熱意は無限じゃないとわかってほしい
個人的に特に人気でもないクリスエスの人が毎回出てくるゴリ押しが嫌になってきた
一度失った信頼を取り戻すのは難しい離れたユーザはそうそう戻ってこないんよ
今思えば、サービス開始して1ヶ月くらいは「なんて素晴らしいゲームなんだ…これまでのサイゲとは違ってユーザーに優しいのかもしれない!」と期待してたらキタちゃんサポカ出して一気にインフレさせて来た時点で既に嫌な予感はしていた…😂
わざわざ時間を使って、こういう意見をまとめた動画を作ってくれるだけまだ良いさ……
怒られているうちが花、という言葉もあるしね。こういうことを言う人がいなくなった時がゲームアプリのみならず、ウマ娘というIPの終焉なのかもしれない。
嫌なら辞めろで信者以外排斥し続けた結果謙兵と低徳しか残ってないお船とかね
プリコネユーザーですが、こちらも配布石がしれっと減ったり、春に季節限定ですら無い謎限定キャラを連打したりでサイゲの苦難を感じておりますユーザー層が被るブルアカの大躍進もあり、いつプリコネが消されるか不安になりつつありますウマ娘ともども、露骨に課金を迫る方向以外で売上上昇に取り組んでほしいものですね
正直一番根本的な理由が抜けてると思うんですけど、このゲームの課金の導線は全て育成にかかっておりそしてすべてのイベントは育成する用仕向けるものなのに肝心の育成にみんな飽きてるんですよだってどれだけ新シナリオとか出そうがゲーム性ほぼ皆無でボタンが光るのを祈って押すって動作を付きっ切りで30分かけてやるだけなんだもの強いサポカだなー…でも引いたところでどうせもう育成しねぇわっタイパわりぃしてなってるんですよみんな
RTTTは素晴らしい出来だったのに、トップロード実装ガン無視や円盤発売の動きが微塵もなかったことに本当に失望させられた。いや現在進行形で失望させられてるRTTTが隠れ蓑になってあまり指摘されてない感じだけどうまゆるも一向に円盤化しないし、商売してる気があるのかは甚だ疑問だと思う
課金するなら廃課金じゃないとほとんど意味がないのが1番苦しい。アニバの3000円交換券で完凸SSRと星5ウマ娘販売くらいしてくれてもいいのに。もっとユーザーの声を聞いて欲しい
パカライブとかのイベントとかもあからさまにジュエル配らなくなってきてるし、ユーザーに還元しようってのが見えないのにABEMAだW杯に何十億だって言ってたら萎えるわ
新規の受け皿は無く、廃課金者を騙すような事をする。このコンテンツ何がしてぇの?
三女神実装からの赤字転落は、金の卵を産む鶏の話と入れ替えて絵本にしていいレベル
単なるソシャゲ専門家に運営を任せたのがセンスが無い馬主になれる富裕層と繋がれるエコシステムと理解できてれば、目先の利益よりも繋ぎ止めのファンサが最優先とわかったはず
RTTT後のガチャはホント肩透かしだった。円盤でも出してくれれば貢献もできそうだけどそれもないしなぁキャラは増えて読み物としては継続できてるけどゲームは義務惰性的にやってる感大、そりゃ新規は来ないよね…コンテンツとしては応援したいので3期とメインストーリーがんばってほしい
トプロも逆張りしてくると思ってたよ。ターボを2年放置したりロブロイを冬に実装したり、ヘリオスも舞台終わってからだったりそんなんばっかのウマPだから。むしろローレルだけ合わせて来たのは何故なんだという
なお、舞台終わってクッソ時間経ってるのに未だ未実装のケイエスミラクル...
逆張り大好きな運営だからね、しょうがないね
3期はともかくメインストーリーは一年完全放置ですハイ
かのソシャゲたちを超える勢いの売上を見せたかと思えば、他に類を見ないほどの急転直下な下落…真似できねぇよ…こんなのは凄いよね、これ意図的にしてる訳じゃないってのが
失速して墜落する飛行機みたい
三女神ショックとトプロ実装詐欺(?)は未来永劫語り継がれるべき
トプロは詐欺というより連携不足、多分アニメ制作側とゲーム運営側お互い連絡取らずに動いた結果だと思う。
ターボ「あれでトプロ実装されると思っていた人は考えが甘いもん」
@@大津基久クロスメディアコンテンツとしては普通有り得ないんだよなぁ···
@@大津基久動画内でも指摘されてたが、両者をマネジメントしていたと考えられる人がいたんだから、完全に縦割りではない。つまり単純にトップがビジネス的なマネジメントが出来ていなかっただけ
こんな大きなコンテンツを2年ちょいで廃らせるとか並の運営じゃないよマジで
ウマ娘が好きなだけにこうなってしまったのは悲しい...2年以上経っていて巻き返すのは厳しいと思うけど頑張って欲しいな...
結局ユーザー同士を争わせるような戦略は長続きしないよなぁ。疲れるもん。
これは1万回言ってるけど普通にサポガチャのグロさやばいんやて。なんで最大限凸前提なのに排出率もピックアップ率も回すのに必要な石数もキャラガチャと変わらないのか。キャラガチャですらあんだけすり抜けるのにそれをサポガチャでは5回繰り返すんやぞ?こんな運営されてずっとやり続けてられる人間この時代の日本に何人おんねん、頭バブルかよって
逆張りも本当に良くない、欲しいものを欲しいタイミングで手に入れさせてくれないんだからそりゃ課金意欲も減退するやろうて
メインコンテンツがチャンミしか無かった頃「廃課金しか勝てない」と言われ無微課金向けのLOHを実装したがその頃には無課金勢はほとんど残っておらず時すでにお寿司残った数少ない廃課金の顧客に対人環境に戻せと言われる始末
手を打つのが毎回周回遅れなんだよな
コンテンツ自体「は」好きと言う人は多いから全体的な人気の高さは嬉しいし自分もその1人だけど肝心要のゲーム運営がポンコツ過ぎるせいでおじゃんにするなんて芝の生えようも無い悲しいという人の気持ちがとてもよくわかる
コンテンツは好きだが課金してもAbemaにしか使われないと思うと手が止まっちゃう
@@user-md9gs5es7p アベマはかなりの害悪
なんとも懐かしい文章だな同じ内容の文言を艦これっていうゲームで見たよwえ?コピペじゃないのとうに全盛期が通り過ぎて10年目の低空飛行のブラウザゲーが凋落始まったときと同じ感想が出てくるのか。早すぎない?ウマ娘まだ3年経ってないんだよな…
そもそもコンテンツ人気の根底にあるのが「90年代競馬ブーム」であって、サイゲの手柄じゃないからねえむしろサイゲはコンテンツの人気を食い荒らしただけという側面もある
ウマ娘は好きだけど藤田もサイゲも嫌いだからこのままクソ運営の権化として歴史に名を残しながら爆散する姿を見たいとちょっと思ってしまう。
三女神事件で顧客の信用を金に変えた時点で、この会社に未来は無いと判断した
あそこで信用売り飛ばしたから焦って闇鍋乱発しても全然売れないのは、至極当然なんですよね
顧客からの信頼を失って生き残れる商売なんて存在しないウマ娘ゲームの代わりなんざいくらでもいる
まるで3女神までは信用があったみたいな言い方草メイクラからグラライになる時の玉座1ヶ月死亡事件の時点で既になかったでしょトドメを刺したって意味ならそれはそう
サイゲのゲーム開発「よっしゃ最高のゲーム作ったで☺️」サイゲのゲーム運営「ヒャァ!我慢出来ねぇ!!超インフレキャラをどんどん出して売り上げ爆増や!!😃」ユーザー「ひたすら虚無…辛い…頑張っても報われない…もうついて行けません😢」サイゲのゲーム運営「何故だ…ユーザー離れが止まらない……もっともっとインフレさせたら人戻って来るかな…?😃」グラブルもプリコネもウマ娘も大体これだったそりゃ他に人流れるわ
完凸しなくていいのにことあるごとにガチャ10連分の石配ったり100連以上無料で回させてくれるプリコネ運営様ってやっぱ神なんよなワイは一生プリコネ運営様に付いていくぞサービス開始時期が違うとはいえ同じサイゲなのにどうしてここまで差が出てしまうんや...
よくぞ踏み込んでくれました。ビジネスなんだからしっかり考えて運営してほしいですね。今のままじゃ新規は到底見込めないですし、結果は一年後に分かるでしょう。
もう2.5周年でだいたいわかる遅くても3期の出来で決まるだろう
元々キャラへの思い入れをアニメで積み上げてゲームに誘導していたのに、対人要素のための課金が主体になってキャラ愛を深めるシナリオ面が後回しになっているから、そりゃ段々ついていけない人も増えるよねって・・・それで対人のために課金するユーザーに疑念抱かせるような展開したら相応の反動は来ますよね。対人要素よりも、ゲーム内シナリオやアニメでキャラを好きにさせる→そのキャラ実装!というサイクルを大事にした方がコンテンツとして長続きさせやすいと思います。
1.ガチャはソシャゲ界でも最悪。2種類に分けたうえに片方は5枚引くのが必須とかひどすぎる。微課金中課金はほぼ意味無し。修行僧のようにガチャを我慢すればアニバーサリーで強いのを微課金で4凸できるかもしれんが、ソシャゲやるうえでガチャを半年我慢するって楽しいの??2.メインのゲーム部分(育成)は基本1回30分で、それを何回も周回するうえに全くの無駄になることがほとんど。初心者からしたら本育成なんていつできるようになるのか…。育成における最大の報酬が因子なんだから、せめて青星3くらい排出率爆上げしてくれ。どうせガチ勢は赤と白にこだわって育成回すんだから。3.イベントや記念でもらえる石がしょぼい。特にストーリーイベのルーレット(配布サポカ引ききったあと)。もうちょい良いの入れといてよと思う4.限定ミッションで特定のレース(G2.3)走れって言ってくるのウザい。前述した通り1周30分かかるのに、なんで無駄なレースでないといけないんだよ。育成の邪魔すんなよ。5.キャラ実装順がわけわからん。アニメに合わせて…とかは仕方ないけど、初期組未実装キャラに推しがいる人とか普通に可哀想じゃね?以上、訳わからんところへの不満(追記) 仕方ない点だけど、初心者が強くなる方法がガチャしかない(レベルアップシステムがない)のも辛い。ランク・レベル制のゲームは、キャラの強化っていうのをちまちまして強くなれる。もちろんガチャも引かないと話にはならないけど、ゲームを進めればゲーム内資源でキャラを強化して、どんどん強くなれるのが楽しいってのはあるはず。ウマ娘はその辺のシステムがなくて、強さ=サポカ資源=ガチャでしかないから、弱いまま何周も何周も周回することになる。
ウマ娘は人権と呼ばれるサポカをすぐに更新することで課金の無意味さを教えてくれる神ゲー
欲張り過ぎたねー
コレすぎる
パズドラみたいなことしてんのな…
どこぞのおわドラみたく頻頻に環境更新される割には、配布は渋いわガチャ5凸が求められるわでそら新規も定着しないしガチャも回んないわ
@@Doremy_Sweety パズドラはまだ「進化追加」「武器化」みたいなテコ入れがあるけど、ウマ娘はそれすら(ほとんど)ないから……
アニメの2期と同時にゲームをリリースして最初の3ヶ月くらいの盛り上がりは半端なかったのに、ここまで落ちぶれるとはね…キャラクターや音楽、ストーリーはめちゃくちゃ良いからほんとうに悲しいよ。
育成がこのゲームの1番大事なとこなのに、ストレス溜まるポイントが多すぎるのがマジで良くない
あとマジで課金しづらいサポカに関してはせっかく課金して完凸したのに全く使い物にならなかったりするし毎月1000円のパック買うだけで良いやってなる人が大半だから伸びないんだろうね
てかなんでトプロあのタイミングで出さないんだろ運営はバカなのか...?
ウマ娘はRサポカが何の役にも立たんことが地味に痛いんだよなぁ···FGOの礼装は星3でもコスト調整とかあるし、それぞれ効果違うから使い道あるんだけど(特に龍脈)
イベント星3はイラストアドが高いもの多いし、カムランと龍脈普通に有能だし他コスト調整で使ったことある星3もたくさんありました。ウマのRは本当にデバフ作成時の会長と完凸ライトハローしか使ったことないかもしれん…
ワイ、トプロ推し11月「ドーム最高や!RttT楽しみや!」12〜3月「忙しスギィ!」ログイン勢化4月「RttT最高や!トプロ実装で復帰や!」5月〜「は?(トプロ実装、無しw)」
散々言われている事を繰り返すのもアレだけど、もう一つ苦言があるとしたら、他のゲームではDやPが見えて、必要性に応じて前に出ての説明等をしているのをウマ娘ではDやPが全く誰かが分からず、結果、ぱかチューブでは声優に進行させたりと、歪な感じが拭えずに結果サイゲの責任者が逃げているって印象が残っていまいちユーザーとしては納得いかない布陣になっているのが気になる後は新規が参入・固着するための動線や整備がされていないのがね。ま、これは大分前から言われていたことだけど。。
メインストーリー連動ガチャとかやれば、闇鍋よりは回そうと思える人が増えると思うんだけどな…
実はありますが………22/07/20〜 ウマ娘PU セイウンスカイ ナリタブライアンサポート 玉座 SRエルコン玉座は言わずもがなセイウンスカイもこの1ヶ月後にデイリーレジェンド追加されて荒れました
@@user_NKX 知ってる。その上でメインストーリー更新する度に毎回やれば回るから高頻度で闇鍋やるよりも運営に得があるよねって話
4章直後に餓狼ブライアン実装最終章直後にツヨシ実装とかだったら回ってた気がしますねRTTT後にトプロ来なかったことも含めて稼ぎたいのか稼ぎたくないのか不可解な運営です引き伸ばされても人の熱はそんなに長期間続かない
商業的だったり時期的に何でこのキャラをPUしないんだが多いのと玉座事件だったり三女神の実装タイミング事件だったり、ユーザーがガチャ控えしてる要因のほとんどは運営の下手さ故なんですよね特にサポガチャはカードの寿命短めな割にはコスト高くて学生には辛すぎで…
まじで機会損失が多すぎやしませんかと言いたいですよねーなんで10年闘うつもりのコンテンツでこんな打算的な運営してるんだろ。クロスメディアの利点活かして連携しながら計画的にやってれば、後出し三女神なんてやって目先の利益確保するような真似しないですんだかもしれないのに。
「ぼくちんの、あてくしの大好きだウマ娘をディスるなんて許せん」って人、この人の動画のコメ欄で見たことないわ。そもそもコンテンツが好きだからこその怒りの動画なんだし、それがわからないほど視聴者もマヌケじゃない。
いやでも他の動画でそれっぽい事言ってる輩結構いるぞ、前回の動画とかちらほらいた気がする
@@音無鈴鹿-w5u 流石にTwitter行けば山ほどいるよねよーくそんな熱量でいられるなと
これニコニコにも投稿されてるけど結構いるのよ
グラブル・プリコネ・ウマ娘のキャラ萌え、ストーリー燃えを望む男性ユーザーは、ブルアカに食われてしまったと思う(ここ最近ユーザーが急増してる)ユーザーの信用を無くす運営をしてても、案外ユーザーってのは残ってしまうものだけどこういう「理想の移住場所」が出てきた時に一気に客を奪われちゃうんだよな昔はそうやって客を奪ってきたのがサイゲだったのに
新規ユーザーが入りにくく、古参課金兵がやめるようなことばっかするから、そりゃ売り上げは落ちるよな。
一体誰から課金してもらおうとしてるんですかねぇ?LoH96傑?
他IPもそうだけど簡悔精神で運営するのはわかるけど、ウマ娘は特に度がすぎるんだよな
もうげーむは疲れたからアニメとシングレで生きていく
他のゲームはゲーム終わったらコンテンツ自体が終わるから悲しむ人多いけどウマ娘はゲーム死んでもコンテンツ他にもあるからサ終するならするで構わんよって人多そう
女神だまし討ち事件がここまで響くとは思ってなかったんだろうと推測、なんとかして集金してやろうとするやり方が小賢し過ぎて一銭も出したくなった。最後にいつまでも改善されない育成システムが糞なのでやる気なんか当に吹っ飛んだ。
アニメ2期からここまで落ちるとは…
ゲーム運営がここまで酷いとは思わなかった
艦これより酷い運営って存在するんやなって思ったわ
コンテンツや作品は良いのに、本当に運営で損してるんですよねぇ…
天一号チェキ空ワイトキング神尾そらくん!ここにいちゃダメじゃないか艦これに帰ろ!
ここまでやらかしても、ある程度の売上は維持できてたから「適当に運営してても問題ねぇや(笑)」って認識されてたんだろうなあ改善させるには全ユーザーによる不買運動しかないと思う
ガチャのキツさがなぁ。ここまでキツくなかったらまだマシだったろうに
始めた時はマジでサポ完凸12万とか信じられんかった
12万はむしろ安いほう
@@val7162え?
サポカが3凸してようやく全スキルアンロックとかマジでおかしい未完成品を6万で買えとかユーザーが疲弊するに決まってる
最高の素材によって作られた最悪な料理本当に、キャラやストーリーや楽曲は好きなだけに、ただただ悲しいです。ブルアカのアニバは、運営もユーザーも盛り上がっている感じがあって、本来は周年イベントって、運営がやらかさないことを祈る期間じゃないよな、って改めて感じました。
動画感謝です。お話している内容がすべて納得でほんとに…ぼんやり感じていた不満などを明確に言語化して頂けて納得しました好きなコンテンツなので続いてほしい想いもあるけど今までやらかしたせいで信用が…
なんというかグラブルと同じことやってんな~って感じ。グラブルも付いてこれる奴だけ付いてこいのゲームだったし会社の体質なんだろうなもう
利益第一信頼?何それ美味しいの?って企業アットにこだわってガバナンスもコンプライアンスも皆無だったビッグモーターと変わらん。
グラブルもやってる民だけど、グラブルの方がしっかりしてるし、正直ウマ運営よりはかなり好印象だわ生放送でも声優の盾ではなく、しっかり運営のKMR、FKHRが前に出てユーザーの前で説明してくれるし、何だかんだと10周年目に突入してる長寿コンテンツな事はある
アプリ本編の拡張性が少ないことも衰退の一因になりそう。色んなイベントを考えても結局は対人戦になるから、ルールは新しくなっても目新しさが無いんだよね。
ライトユーザーがやりにくいなって思ったのはサポカの限凸とそうでないものの差がデカすぎること虹の結晶があるけど、取りこぼし無しでも一年かけてようやく3つ。一年かけて限凸できないんじゃ結局ガチャ頼りになるから、そこでライト層は離れていく虹の結晶は最低限三ヶ月で一枚凸を作れるくらい、一年で16個は欲しい欲張りとかでなく今が明らかに少なすぎる。それくらいやらないとライト層は絶対帰ってこない
運営と信者がウマ娘の本当のアンチ
3月20日公開の開発者レターにて、過去のストイベをいつでも楽しめる機能を開発します!って公表してから早4ヶ月だけど今更実装したとこでもうね...
こうやって苦言する人でも「ウマ娘というコンテンツは好きだがサイゲは嫌い」という人は非常に多いと思う。
ウマ娘がきっかけでサイゲが嫌いになった人が「ウマ娘を辞めて別のサイゲのゲームやるか」とは絶対にならない。
ウマ娘は他のサイゲのゲームからもユーザーを獲得し、そのユーザーをサイゲ嫌いにさせてしまった。
これはウマ娘だけでなく、サイゲームス全体からの顧客流出が起きている可能性があるとすら思っている。
サイゲの他ゲーやってる人は、運営の劣悪さが露呈するより遥か以前、ウマ娘が騒がれなくなって下火になりかけた頃には各々のホームグラウンドに戻ってると思われます。自分がその口なので。ですので、大半は運営がどうなってるかなんて知らないと思いますよ。
ピスゴルのファン。なんとなく感じてる
なんでここでこれをスルーするの?
とか
なんでこのタイミングでこれ実装するの?
みたいな、我々のような素人でも分かる「ユーザーを喜ばせて財布の紐緩めさせる」ことを全部スルーしてきた結果だよな。あまりにもアホ過ぎて涙が出てくる
RTTTの一件についてはユーザーに気持ちよく金を払わせるのが下手くそ過ぎて歯痒さヤバかったわ
@@TK-bn4leわい「トプロやろなあ」
他ユーザー「トプロやろなぁ」
トプロ「わいやろなぁ」
アホ「来る!来る!ヒシミラクル!!!」
ヒシミラクルのキャラクターはいいと思うが、アニメ終わるタイミングのガチャでトプロ入れないのはマジで頭おかしいんじゃないかと思った
ていうか前々から現実のGIと被るタイミングのガチャ更新で関係のある実装あるんやろなあ…
いや来ないんかーい!が多過ぎて参るね
@@山口ヤマト-o4b先が予想できなさ過ぎて金使えないんだよね
@@TK-bn4leサクラローレルはタイミング良かっただけにどうしてああなった
結局三女神の騙し討ちが一番アウトやった
あれが無ければもっと緩やかに死んでた
アレで玉座が2度死んだのも火に油でしたね。
自分も完全に踊らされたクチなので未だに根に持ってます
結局死んでて草
まあそれでも今まではアニバハフバのタイミングで息吹き返せてたから、なんとかなったわけやな
2周年の集客、ユーザーへの感謝のタイミングで詐欺まがいの商売したのがデカすぎた
あの時の玉座復権は「流石のウマ娘運営も玉座1か月で殺したのは反省してお詫びで半年強く使える様してあげたんやろなぁ」と思っていた時期が私にもありました。
三女神はまあ来るだろうなとは予想してたから王座は様子見できたが、まさかの後だしシナリオリンクだとはさすがに思っとらんかった…事前情報だと無しだったし
便座、ラモーヌ、女神のコンボで月千円すら御布施するの止めました😊
ウマ娘改善するなんて簡単だよ
スタッフ全員「チャンミでプラチナ取らないと出られない部屋」に閉じ込めればいい
もしくは「お前らプラチナ取れなきゃ減給な」って社長命令出せばいい
ウマ娘を初めて(?)真剣にプレイさせればさすがに自分たちがどんなひどいことをしてきたか自覚して、まともな開発運営するでしょう。たぶん
割と本当に効果ありそうなの草
いや状況自体は笑えないんだが
いいねそれw
プラチナのためにウン十万課金して初めてこのゲームのクソさに気がつくんや
2/3絶対に減給するからマジで蟲毒になりそうやな…w
本当に効果ありそうで草生える
@@user-md9gs5es7p毎回プラチナ取る民とか一体いくら課金してるのかと・・・
定番の言葉だけど実際「二度目はないぞ」というのは人の精神、感情を正しく表してるよ
1度目が便座、2度目が三女神だったという話。便座だけならまだしも三女神は致命的だったね
たまに「俺は出すって予想できてたwww」とか言う奴いるけどだから何?という話なんだよな
お前がそうでもユーザーの心象は変わらないし、そもそも騙すような売り方する奴が悪いのも変わらない
二度あることは三度ある
つまり2.5周年は...
実に単純な話で、ウマ娘プリティダービーにおいて、唯一不変の魅力はキャラなのでちゃんとアニメ、リアルイベント等に連動してキャラ実装やガチャ復刻をやれというだけの話
マジでこれですね
ダービーなのでダービーウマ娘実装してサポカもダービーで固めますとか、アニメ記念にトプロ実装しますとか、ゴルシ産駒が勝ったのでなんか配りますとか、そういうプレイヤーが『やるやん』って褒められるサービスこそじゃんじゃん削っていく。
せめて自社コンテンツとはちゃんと連動せぇよ。
ユーザー「流石にダービーや有馬の時期は特別なイベントするやろうなぁ…」
サイゲ「やっぱりソシャゲの6月近いイベントといえば花嫁衣装! そして12月はクリスマス衣装や! えっ特別な時期…? いやいや、ただの『G1』だよね😅
あーもう、いつもと同じ50000マニーやるから黙っとけやキモオタ。こっちはWカップやWBCで忙しいんだわ🖕」
ましで本気で立て直すつもりなら、声優の盾を取っ払って運営が直接今後について説明しないといかんて。
今がラストチャンスだって。
本当にそう
声優キャッキャで時間無駄にするくらいならちゃんと説明すべきだわ
ウマ運営もグラブル、シャドバ、プリコネ運営のKMR、FKHRみたいに、しっかりユーザーの前に立って説明して欲しい…
ぱかライブで声優わちゃわちゃタイムからスタッフ「が」新シナリオやキャラ・サポカ解説するだけでも違うのにな
声優呼ぶ手間も省けるだろうし
まぁ、エアプの運営がキチンと説明出来るのか疑問だが…
声優さんが尻拭いさせられるのはやめて欲しいですね
サポカ1枚使いたかったら10〜20万出しな!!ってのが強気すぎる。
多くのソシャゲはガチャ引いて強くなるのが気持ちいいんだけど、このゲームは気持ちよくなるためのハードルが高すぎる。
イベント頑張ったって別に強くなれるわけではなく、結局ガチャ引かないと強くなれない。でも1天井=6万円したぐらいじゃ金をドブに捨てるだけ。それならキャラ引いたほうがマシ。キャラ引くだけなら課金なんて大して必要ないし、ちょっと育成して満足するだけで、やがてやることなくなって飽きていく。
こんな感じの人が多いんだと思うよ
何ならサポゲットしても金スキルあげませんされるからな
やってられるかこんなん
@@user-md9gs5es7pそれな、イベ完走しなかったせいでマエストロ貰えなくて発狂した事が何回あったことか
しかも肝心のゲームはボタンをひたすら押すだけの運ゲー
「騙し討ちしまくって搾取しまくろう。こんなコンテンツ使い潰してしまえば良いw」
これがあの運営の本音でしょうね。どうしようもない。
これが別のソシャゲなら良いけど、これから更に発展が見込めそうなウマ娘でしたのがなぁ…
今からでも遅くないので、運営をグラブルやシャドバ、プリコネを建て直したKMRに変えて欲しい…
生産者の顔が見える野菜ってあるけどあれの真逆だからなウマ娘
ユーザーがウマ娘で競馬を知って競馬場に行ったり牧場に行ったりしてるのを、ましてや「競馬楽しい」なんて言い出すのを、ソシャゲ班が苦々しく思っているのは間違いない(ソーシャルゲームと公営ギャンブルやパチンコは、可処分所得の奪い合いをする直接の競合だから)
そこで何をするかと言えばもう、コメ主がおっしゃる通り、1つしかないんですよね
【ユーザーが馬券買えなくなるように、先に搾り取る】
結果ソシャゲ版ウマ娘が短命になろうとも、ウマ娘というコンテンツが死のうとも、ソーシャルゲームは競合に勝たなくては死んでしまうのでやるしかない
一言で言えば「競馬は敵」なんです
つまり競馬をリスペクトした題材を取り扱うなら、ソーシャルゲームにするべきではなかった、ということ
なので運営が変わっても無理だと思いますよ
サイバーエージェントグループのwinticketが地方競馬も取り扱っていたら、もしかしたらウマ娘の扱いも違っていたかもしれないけど、取り扱ってないからね
ただただ純粋に、競馬は商売敵
まあトプロの扱いとかみてると、仮に地方競馬取り扱ってたとしてもwinticketとウマ娘が連携する頭があるようには思えないんだけどw
数少ない褒められる点のメインストーリーすら1年も更新ないんだから救いようが無い
「信頼を築くのは時間がかかって大変だけど、崩れ去るのは一瞬」を体現してる
ことウマ娘のソシャゲにおいては信頼気付いたことほぼなくない?
アニメの信頼をずっと食い続けてきただけな気がする
砂上の楼閣
負の信頼ならありありとあるよ
@@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 信頼が食われた状態で始まるんだから、アニメ三期もほんとにちょっとしたことで炎上しかねないですね。けもフレ2みたいに。
@@SuperZunaiけもフレ2はちょっとやらかしの桁が違うかなって...
あれぶっちゃけ呪詛だもん
現状の考察と将来予想があまりにも腑に落ち過ぎて脱帽。
多くの人が断片的に感じていたことが、徹底的な情報収集により全て繋がって言語化されている。
特にRTTTのインタビューの読み方(目の付け所)が秀逸で震えた。
ウマ娘って他アプリに比べて圧倒的に売り上げ良いのになんで赤字転落するんやろか、と思ってたので助かる
ウマ娘が収益の軸だとわかってるのにこんなにやる気のない運営してるの謎
CMに力入れるのはわかるんだが、肝心のアプリが人を逃がさないようにしてれば費用対効果も高かったろうに、これじゃ金ドブですよ
そもそもソシャゲん中だとかなり複雑なシステムに3年の開発延長で、ただでさえランニングコストがかかるゲームが、大赤字状態からスタートしてるからね
5:20
サイバーエージェントのゲーム部門が800人増えてるのを考えると
募集要項だと月給42万(固定残業代80時間)
人件費は社会保険料の会社負担とか退職金の積立金とか、諸々込みで給与の1.5~2倍が目安だから1人あたり月65~90万
800人分で月5.2億~7.2億
間接業務の社員はもうちょい安い可能性高いとか、ハイクラス人材の中途採用はもっと高くなりそうとか、色々あるからざっくり試算でしか無いけど
売上がウマリリース前と同程度に戻ってこれだけ固定費重くなってるとまぁキツそうではある
@@沙羅-r3k ウマ娘が進化してないのに何で無駄に800人も増えてんだw
新しい大型ゲームでも作ってんのかね?
800人増えたのはここまで売上が落ち込む予定がなかったからだぞ。これが年単位で続いたら人員整理されそう
ゲーム部門での話だから、新規のゲーム開発の為にってのは全然あり得るぞ
辞めてウマ娘の話題見るたびに「こんなのに課金なんかしなきゃよかった…」ってなる。
マジで人生で一番無駄な消費だった
その後悔ができてるだけまだ有意義な出費よ
現状のウマを見てそう感じただけで、その当時は楽しくて金を払ったんだから別に良いんじゃないの。
そこらへんの感じ方や後悔の有無に関しては完全に個人の自由とそれに伴う責任だからなぁ
ソシャゲの課金なんてそんなもんだよ
浪費は所詮そんなもんヨ
今行ってる浪費もいつか後悔する日が来る ソシャゲはそのスパンが早いだけだネ
課金なんてその時を楽しむためだけにするもんでしょ。飽きたら後悔なんて必然的にする。俺もパワプロとかでもおんなじ経験したから
みんな辞める理由が欲しかったんじゃないかな?不満はあってもなんだかんだで流されてやってた人が多かった気がするんだよね
でも3女神実装で一気に冷めた感がある。あーもう何でもありなんだなと謝罪もなしかーもうついていけないわとか運営に対して心折れるよあれは
わいは、無課金で3女神とキタチャンとかその他完凸複数とか2凸くらいは複数あったけど、スマホ壊れてデータ死んだ+やり直すのは諦めたから辞めたわwww
舞台終り→ケイエスミラクル実装しない
RTTT終り→トプロ実装しない
数字に詳しくない素人でも疑問符を浮かべる戦略でしたね…
トプロの時は大荒れで笑った
@@音無鈴鹿-w5u せっかく2周年のやらかしの後の盛り上がりだったのに、また人離れたからな、、
マジで何がしたかったんだ
今後何の関係もない日に雑実装されたら笑う >トプロ
@@TheGureimonなんとなく当たってて草
まあ、周年絡んでたからセーフか?
遅すぎるけれど
運営が誰よりもウマ娘のイメ損してる
運営が1番アンチなのもうこれどうすりゃええねん
クリオグリが一番暴れてた時期のオグリのサジェストとか十分イメ損だと思う
ユーザーが悪くて運営は悪くない?
対人をエンドコンテンツにした上でバランスろくに取らない時点で十分責任はある
個人的にはオタクもなかなか…
ウマ娘アイコンの問題児がアニメ全体のイメージを押し下げてるのは間違いないと思った
@@沙羅-r3kオグリ叩きが1番不快だったな
純粋にオグリ好きで使ってる人もいるのに
ユーザーに安心して気分良くお金を払わせるっていう当たり前のことをひたすらに蔑ろにし続ければこうなるっていう最良のモデル。
新シナリオ始まって玉座復権しつつ良いゲームバランスに落とし込んですげえ!この調子で運営してくれるなら課金したい!と思わせてからの3女神サポカ実装。もう一文たりも払いたいとは思わなくなったよね。
「課金できない」ではなく「課金したくない」人が多いんだよね。
だから運営が本当に心を入れ替えればラストチャンスはまだ残ってる
@@user-md9gs5es7p実際、グラマス実装時点では運営が心入れ替えたって思ったんよね。玉座をあまりに絶妙な立ち位置にするシナリオ調整で。玉座未所持だけど感動したよ。後にただの勘違いだって思い知らされる訳だけども…
これ以上の感動をくれて、なおかつ今度は裏切らないでくれたら…とは本当に思ってる。
@@user-md9gs5es7p >「課金できない」ではなく「課金したくない」
ほ ん と こ れ。でもここまで信用を墜とす程のことばっかりしてた運営が心を入れ替える可能性があるか?……と。
@@user-md9gs5es7p
ソシャゲ業界ぜんぜん詳しくないから知らんのやけど
心を入れ替えてラストチャンスを掴んだ前例で有名なのってあったりしますか?
今の日本のゲーム運営には無理
結構長らくサイゲームズの犬をしているけど、ユーザーの事金払う機械だと思っている節はある。
逆張りがとにかく多い。素直に望まれているものを出せばよい所で変なものを実装してくる。(グラブルは古戦場前に逆張りしていた)
それがまかり通るのは他に敵がいないコンテンツだけなんだよね。
やり口が広まればさらに苦しい状況に置かれるだろうから、こういう動画での周知は助かる。
素直になれるか、そのまま水底にしずんで行くのか見ものですね。
こういう「詳しく知りたいけど自分に調べるには労力が…」ってことをちゃんと検証してくれるの好き
いかにお前らの擁護や批判が薄っぺらいか分かるなw
あと動画BGMがうるさいのとロードトゥザトップは駄作だからw
アニメ3期もコケて対戦ありがとうございましたw
直近の原因は三女神だろうけどそもそもサポカ凸まわりの仕様が2年以上改善されてないのが根本原因だと思う
せめてピックアップの排出率は上げるべきなんや...
凸用アイテム配ってるけどガチで足りない
@@user-md9gs5es7p 同社のグラブル、プリコネみたいに定期的にガチャ確率2倍とかやらないとかなりキツイですよねぇ…
後は選べるセレクトサプチケとか…
クソなゲームシステムも変わってなけりゃ、生放送の報酬も何も変わらん
今さらあんなしょぼいもの配られても嬉しい人おらんのよ
ウマ娘はもう運営全員入れ替えないと不可能だよ
グランドライブの件は結果的にはさっと修正されたけども声が上がってなかったらこの仕様で押し通すつもりだったの?ってなってる 信用を蔑ろにして売上悪化を加速させてるんだから誠実に行こうよ
テストプレイすらしてないあたりマジでアホすぎる
少なくともウマ娘運営にはマネジメント能力のある人間が一人もいないって印象。
ウマ娘は多くのユーザーが居た時にそれを留めようとするのでは無く、多いうちに搾り取ろうみたいな印象を受けた。
その逆で10年目でもトップ付近を走ってるモンストは多くのユーザーが居た時に留めようとオーブばら撒いたり無料ガチャ連発して今でも多くのユーザーが残ってるし新規もある程度入ってきてる印象。
モンストみたいに10年生き残れるかね
持って2〜3年じゃないか…?
運営の信用回復は他のどんなソシャゲと比べても難しそうだし…
そしてゲームが飛んだら他も根こそぎいきそう。艦これと違ってエ○にも頼れんからなぁ…リアイベとアニメでコンテンツが持つとは思えん。
運営自体は続くと思いますが、神撃のバハムートのように仮想サーバ上で稼働し更新無しで運営が継続されるような状態になるかと。
IPを活用してウマ娘の派生タイトルが複数出て、コンテンツとしては生き残ると思います。ただ声優の世代交代問題があるので限界はありそうです。
モンストはオーブ、無料ガチャもそうだけど、ルシファー獣神化改とかユーザーが期待してたものを上回ってお出ししてくるの上手いなって感じる
@@音無鈴鹿-w5uそもそもウマはゲームシステムもロクに把握してないので、無理です
プロモーション、マーケティングの仕方も雲泥の差すぎる
何よりゲームの要となる「育成」がストレスの塊で楽しめないのが個人的には1番の問題。
「ウマ娘の売上がバッファー設けてた予測を下回った」って社長が名指しして通期利益も下方修正してるのに
「他タイトルが悪い」「投資したから」「別に何の問題もない」って変な擁護してる人ほんと謎
カルト信者と同じよ。
彼らにはロジックもデータも通用しない。
ある程度の社会経験があれば決算報告における経営層の発言の重さを理解できるはず。ということは。
現実逃避だけはいっちょ前の奴らの苦し紛れの言い訳
ゲームの方そこまでやってないアニメ・声豚勢でしょうね。それも社会経験ない引き籠もりの
ウマやめたんで最近はどうなってるんかなって思ってたからめちゃためになりました
ちなみに僕はラモーヌに課金したおかげで三女神実装の衝撃に耐えられませんでした
@@財布代のステイシー
コンテンツとしては神だからこそゲームさえよければってのがつらいっすね……
まあ、リリース当初に馬鹿みたいに売り上げちゃったのがね。あれで味をしめちゃったんだろうなぁ。なんだかんだでみんなガンガンガチャひくじゃんウハウハじゃんみたいな。
あの時期の売上基準でゲーム部門の人増やして他事業にも投資して…ってやってたら予測以上に売上低下が早くて
慌てて強引な集金した結果余計に売上落としたとかかなぁ
新卒なんて採用計画立てて内定出して入社して研修して現場配属して実務教えて…って考えたら、増やす判断してから戦力になるまで最低でも数年はかかるし
@@沙羅-r3kさん リアル馬とサッカーに投資してる場合じゃなかったな
@@沙羅-r3kいきなりステーキを思い出した
普通に日本企業な時点で才能がない。人材から国民のレベルから
売り上げ激減は完全に身から出た錆。
それでもウマ娘コンテンツは潰れて欲しくなくて応援したい層はまだそれなりにいる。
あとはその層をどれくらい留まらせることが出来るか。
3期の出来次第ではその層も消え失せますね...
新規が入ってきにくいし入っても定着しないのが長期的には一番デカい問題な気がするなぁ
新規には虹結晶3,4個配布でどの時期にスタートしても200連無料ですくらいやらないとそもそもまともに育成できなくて面白く思わないだろうし。
初期と比べてsrの種類も増えたからsr間凸でさえも難しいだろうしとにかくデッキ編成の垣根が高い気がする。
少なくともキャラ含めてSSR確定か選択チケ複数ないとチムレ要員すら埋めるの大変だからね。
過去イベ復刻ないと完凸SSRも揃わないので育成も大変な上にチムレのサポートボーナスすら増やせない。
因子出現率も新規優遇無いからすぐ頭打ちになっちゃう。
URA時代からやってるが、あの時青3因子出るのに最長2か月空いたからな。毎日やってて達成感を感じられるのが1~2か月に1回程度じゃ新規が定着するわけないよ。
そうそう
せめてそうすればリセマラで完凸とSR手に入れられるのに
それこそ、1年以上経ったイベントの報酬はいつでも受け取れるようにすれば、イベ産ssr完凸がすぐに手に入るようになるから、新規にも取り逃した人にも優しいと思うのに、なんでそういう発想がないんだろサイゲ
次のチャンミでも旧ブルボンあればフレ枠楽なのにイベ復刻しないから...
「金出せ」というスタイルを貫いたサイゲが衰え、開発費を惜しまないmiHoYoやユーザーをとことん喜ばせるYostarが栄えたのほんま気持ちええわ
まさに「北風と太陽」そのもの、見事に対照的なんですよね。特にユーザーに対する姿勢が。
30年で衰退していく日本と成長していく中韓みたいだ
で、誰もが言い訳して今が最悪と言っているこの先が更なる地獄でもあるのに
Yostarは「作ってる側が楽しんでるだろ」って感がよくするんですよね。
ユーザーと同じ人間なのですから、作り手が喜べる作品はwinwinの関係になりやすいといえるでしょう。
ユーザーはキャラを「金」として見てくれません。それを忘れちゃいけないってことなんでしょうね。
@@GooShyaaa>「作ってる側が楽しんでるだろ」
ミホヨもこれ。
崩壊シリーズを完成させる事に力を入れてる。
金出せもそうですが、有事やトラブルの際に責任者が全く姿を見せないのも有り得ませんよね
巷で話題のビックモーターの副社長と同じ…あっ…
トプロ以外ありえないと誰もが思ったタイミングでヒシミラクルは流石に無能過ぎた
後はまぁ徐々についていけなくなりつつあるのよね。競技場6維持はできてるしたまにプラチナ取れる程度だけど
そろそろサポカがきつくなってきた。6維持できなくなったあたりが辞め時かなと思ってる。
メインストーリー全然更新こないし、正直リアルライブとかゲーム外でのイベントやコラボに全く興味ないので
その労力と資金をゲーム内に使えとしか思えない
残念だけど元々リアイベをメインでやってくコンテンツだから
あとトプロに関してはアニメ制作陣のインタビュー見れば理由が解るよ
お前さぁ
いろんなところに理由わかるって書き込んでおいてなんで自分で言わねえんだよ
リアルライブに興味無いのガチで共感。ウマ娘のキャラが好きなんであってその中の人には1ミリも興味無いんだよな…。金の使いどころがおかしい。
@@user-md9gs5es7p
自身の目で確認する方がより納得出来んだろ?
それとも俺が書いたらそれを全部鵜呑みにするんか?
ガキじゃねぇんだから事実確認くらいてめぇでやれや
ウマ娘のキャラが好きな層の方が多いだろうになんで声豚イベントが中心なんですかね…
毎月あるライブもブルアカやFGOみたいに運営側の人間が出て来ないのはなんでなん?
声優さんのお遊戯やらせされてるの見るのはキツイぞ…
いや声優自体は好きなんだけど別に大したものが貰える訳でもないのに謎のゲームやらせる意味あるの…?って…
ウマ娘だけで約12GB逝ってるのも原因の一つな気がする。せめて半分になればアプリを消す人が減る気がする
今のウマ娘アプリは22.99GBですね。結構異常な容量ですが
@@ophiuchus_fleet_br1943 今はその容量なのですね。それは異常だわ。
@@user-fo3zu8gd8g
ちなみに機種はGalaxyS22ですが、推奨機種になってないのでフリーズ頻発です。
信用無くしてるのも大問題だけど、ハイエンド機種が次々増えてるのにその推奨機種更新すら怠ってる時点でダメですな
@@ophiuchus_fleet_br1943
ソシャゲと比較しちゃいけないんだけど、競馬ゲーのウイニングポストの四倍ありますね(白目)
ちょうど今自分が容量不足でPCに移行したのですが、重すぎてデイリーすらまともに出来ないからやめようかなと思ってます
まあこれは僕の環境の問題なので運営に文句を言うつもりはありませんが
新規獲得は難しいし、離れた人を復帰させるのも難しいと思う。1キャラ育てるのに30分~1時間必要なイメージあるし、ライト層はソシャゲにそんなに時間かけたくないと思う。
社長が赤字はウマのせいみたいに言ってたのがムッとしてしまった
いや極上の素材を台無しにしてる料理人のせいだが?っていう…自分たちのせいなのにコンテンツのせいにしないでほしい
コンテンツ自体は最高なんだから
サポカで稼ぐのはもう無理があると思う
普通に考えて高すぎる
あんなの一般人に手を出せる代物じゃない
月5000円くらいなら出せる人たくさんいると思うからそのくらいでいい感じに遊べるようにならないかな?
毎月お得石復活させるだけでも違うと思うんだけどね。そういう要望も恐らく来てるはずだけど、頑なにやろうとしない。もっと売上下がったらやるんだろうか。
まるでユーザーが勝手に離れていったような言いよう
自分たちが意図的に引退に追い込んだんだよなぁ
資料をきちんと読んだうえでの考察だから説得力あるなぁ。売上下がったっていう匿名コメントを拾ってくるだけのまとめ動画とは一線を画す。
○マシカだなw
あいつはゴミだからこっちのほうが100万倍ためになるわ
やっぱ反応集(笑)って糞だわ
ウ、マシカ
@@音無鈴鹿-w5u あれただの某掲示板の無断転載だもんなぁ
うまと?め
マジであんな栄えたゲームをこんなに過疎らせんの天才すぎ
レベルファイブと同じものを感じる まぁレベルファイブは格が違うか
元からウマ娘のゲーム性が苦手で離れたから今の見ててやらなくて良かったってなりました。
@@イバラキユウヤそれは単なるやらなかった自分の正当化やんけ
@@イバラキユウヤこういう奴多いよな。
@@ナナシ-h3x 正当化とらえるのは勝手だけど今の状況見て思ったことを言っただけだよ。
実際自分はやらなくてよかったって思っただけで自分が正しいと思っているはわけではない。
イラスト自体が好きだがゲーム性が苦手だからやめて今の状況をみてやらなくて良かったと自分に対しての感想なんだから。
個人の意見を正当化として捉えるのは勝手だけど別に自分が正しいとは思ってないすよ。
RTTTと育成トプロの連携ミスはホンマにありえへんと思った
全くトプロ推しでなかった俺が引こうと決意したぐらい熱あったのに
今実装されても絶対に引かんと言い切れるぐらい冷めた
未だに運営がウマ娘のV字回復で経営持ち直そうとしてるのが無能感漂ってキツい
具体的にどうする的な話は一切なかった辺り凱旋門友人サポで売上上がった!プレイ時間等も増えた!V時!とか言いそう
LOHでもう楽しいイベントは作れません!って限界示しちゃったし
誰も課金圧キツいジュエル配布渋いストーリーもゲーム性もしょぼいゲーム金だしてやらんて。夢から覚めようぜサイゲ
粉飾決算は流石にしないだろうけど...
どうすんだろうね本当に
Switchソフトは確実に売れないだろうし3期に余程自信あるんだろうか
コンテンツとしてはめちゃくちゃいいのに2年半でここまで落とせるのはむしろ尊敬するよね。
メイクラ、玉座、スピ1250など前から積もってきたのが3女神で決壊した感じ。Twitterで画像出てたけどユーザーはガチャが来る度にそれが玉座のようにならないか運営を疑うゲームしたい訳じゃないんだよな。
ゲームは課金したくないけどウマ娘コンテンツが好きで続いて欲しいからお金落としたい人もそこそこいると思うから、そういう人が楽しめるコンテンツはもっとやってもいいと思う。何も思いつかんけど
コンテンツに金落としたいけどAbemaには落としたくないんだよな...
だからゲームじゃなくてグッズ類にお金落とすわけで
実際先日開催されたライブはかなり大盛況だったので、ゲームよりもアニメ、ライブ、フィギュア等のグッズにお金を落としていくユーザーは増えてるのかなって気がしますね
@@user-md9gs5es7p 最近ウマ娘に課金するより生牧草バンクに課金する方がいいんじゃねって思うようになってきた
@@karu-d7n
ニコニコ動画は2011年にニコニコ大惨事やらかしてるし、艦これはリアルイベントに力入れる癖にゲームの方は不便なままどころか改悪重ねる一方だったんで本業は片手間みたいな運営は困る。
両方とも自分が離れるまでしか知らないけど、当時のニコニコは金払わないと動画のシークすらできなかったし画質もyoutbeより悪く、ニコ生は金払ってるユーザーすら見れないことも多々あった。
艦これは2期になって複雑なシステムやら整理するかと思えば解像度少し上げてレベリングマップ潰しただけで、年4回位のイベントは開始してから暫く終了日時すら告知されず、出撃制限がどんどんシビアになるせいで試行錯誤もできないからクリア情報見て編成決めるだけになり果てて攻略wikiですら解析情報載せざるを得なくなった。
このゲーム性でPVP要素を押し出したのが1番の誤り
サイゲは元来対人を煽ることで売り上げを出してきたから、それが成功体験になってしまったせいなんだろうけど
運営の態度は寿命を縮めるだけでこのゲーム性だと元々長生きは出来なかったと思う
盆栽ゲーにしてりゃFGOばりの長寿になれたろうになあ
@@TS-nz9tl FGOは環境はあっても産廃化は無いから復帰勢に優しいのが強いと思うわ
ウマ娘と違って引退前に使ってたパーティそのまま使えるから戻って来やすい
廃課金ゲーのPVPほどつまらないものないからね。
最初チャンミでた時に、これウマ娘でやる必要ないなって思った。
@@underdog2272ずっとFateのブランド力で保ってるだけのクソゲー言われてた状況を、ゆっくりでも確実に改善し続けてるのが偉いと思う
新規への石なんて3周年の時とは比べ物にならないし、育成に関してはもはや新規勢が羨ましいレベルまで充実してくれてる
運営が声優の影に隠れてて愚策踏み続けてるのホンマ腹立つ
ほんまこれ。いっぺん矢面に立ってガチのブーイング浴びて目を覚ましてほしい。
ここまでの2周年で不信感だけが積もりに積もってきたからなぁ
@@Yak_yakそう考えると吉Pってすげぇわ…ウマ娘運営も見習うべき
@@Yak_yak同じサイゲでもグラブル、シャドバ、プリコネのKMR、FKHRはしっかり前に出てユーザーに説明するのに、ウマ運営と来たら…
最初のURAギリ勝てるくらいのバランスが好きだったなぁ。あの頃はPVPもなくて自分の育成したウマ娘が唯一無二みたいな感覚になれたし。
今はもう育成しても勝てない性能だったらただのゴミ扱いになってるのが辛い。
もっとキャラゲーとして色を強くした方が良かったと思う。
PvPって絞れるように見えてライト層が全部切り落とされるから結局トータルだと売上下がるよね
キャラコンテンツはPvP入れないか入れてもライトな要素に留める方が結局長期的には売上見込めると思う
URA出場が目標だったのにいつからかURA優勝が当たり前になりSやUGが当たり前になり……
インフレ激しすぎ……
割と強く育ってもチャンミや競技場でボコボコにされる。上には上が無限にいるからモチベ保てん...
ライス好きには納得です、
URAすら行けない状態で
ようやく始めて3ヶ月でなんとか
行けた時の感動が今はないかなw
@@lsecond1498 最初の交換権でライス選択してURA優勝のために試行錯誤して優勝からのうまぴょいの感動が最高潮でしたね!
ズラし逆張りが好きな運営だからね
今後改善していくことはないでしょう
ホンマにキャラ実装のタイミングはずっとキショいし、寒い
そんなことして誰が得するん?
売り上げも落ちてそっちも不利益被ってるやんけ、マジで何がしたいの?
自社で自社の首絞めてる
会社の風土みたいなもんなんだろうね。アニメ方面でも冥途戦争の奇抜なことやってればいいだろ感とか、リアル系っぽい見た目のロボものに元気爆発とかつけちゃう感じとか、ズラせば受けると思ってそうな感じをちょくちょく感じる。
反抗期なのかな
ウマ娘のコンテンツ自体はとても好きだし、キャラもすごい魅力的なのに肝心のゲームが苦行すぎる···悲しい···
ウマ娘っていうコンテンツが好きなのは今も変わらない。
RTTTも最高だったし3期も当然見るし。
でもアプリはちょっと疲れちゃった。サポカ完凸はやっぱりお財布に厳しい。
気に入ったキャラのガチャだけ回してキャラ愛でるくらいが丁度良いかな。
チャンミも参加しなくなっちゃった。
最近は育成も楽しくないし、ぱかライブは声優さんがわちゃわちゃしてるだけでコンテンツに関係あるか微妙だし、声優さんのゲームの結果に対して運営側が渋いし、熱意は無限じゃないとわかってほしい
個人的に特に人気でもないクリスエスの人が毎回出てくるゴリ押しが嫌になってきた
一度失った信頼を取り戻すのは難しい
離れたユーザはそうそう戻ってこないんよ
今思えば、サービス開始して1ヶ月くらいは「なんて素晴らしいゲームなんだ…これまでのサイゲとは違ってユーザーに優しいのかもしれない!」と期待してたらキタちゃんサポカ出して一気にインフレさせて来た時点で既に嫌な予感はしていた…😂
わざわざ時間を使って、こういう意見をまとめた動画を作ってくれるだけまだ良いさ……
怒られているうちが花、という言葉もあるしね。こういうことを言う人がいなくなった時がゲームアプリのみならず、ウマ娘というIPの終焉なのかもしれない。
嫌なら辞めろで信者以外排斥し続けた結果謙兵と低徳しか残ってないお船とかね
プリコネユーザーですが、こちらも配布石がしれっと減ったり、春に季節限定ですら無い謎限定キャラを連打したりでサイゲの苦難を感じております
ユーザー層が被るブルアカの大躍進もあり、いつプリコネが消されるか不安になりつつあります
ウマ娘ともども、露骨に課金を迫る方向以外で売上上昇に取り組んでほしいものですね
正直一番根本的な理由が抜けてると思うんですけど、このゲームの課金の導線は全て育成にかかっておりそしてすべてのイベントは育成する用仕向けるものなのに肝心の育成にみんな飽きてるんですよ
だってどれだけ新シナリオとか出そうがゲーム性ほぼ皆無でボタンが光るのを祈って押すって動作を付きっ切りで30分かけてやるだけなんだもの
強いサポカだなー…でも引いたところでどうせもう育成しねぇわっタイパわりぃしてなってるんですよみんな
RTTTは素晴らしい出来だったのに、トップロード実装ガン無視や円盤発売の動きが微塵もなかったことに本当に失望させられた。いや現在進行形で失望させられてる
RTTTが隠れ蓑になってあまり指摘されてない感じだけどうまゆるも一向に円盤化しないし、商売してる気があるのかは甚だ疑問だと思う
課金するなら廃課金じゃないとほとんど意味がないのが1番苦しい。アニバの3000円交換券で完凸SSRと星5ウマ娘販売くらいしてくれてもいいのに。もっとユーザーの声を聞いて欲しい
パカライブとかのイベントとかもあからさまにジュエル配らなくなってきてるし、ユーザーに還元しようってのが見えないのに
ABEMAだW杯に何十億だって言ってたら萎えるわ
新規の受け皿は無く、廃課金者を騙すような事をする。このコンテンツ何がしてぇの?
三女神実装からの赤字転落は、金の卵を産む鶏の話と入れ替えて絵本にしていいレベル
単なるソシャゲ専門家に運営を任せたのがセンスが無い
馬主になれる富裕層と繋がれるエコシステムと理解できてれば、目先の利益よりも繋ぎ止めのファンサが最優先とわかったはず
RTTT後のガチャはホント肩透かしだった。円盤でも出してくれれば貢献もできそうだけどそれもないしなぁ
キャラは増えて読み物としては継続できてるけどゲームは義務惰性的にやってる感大、そりゃ新規は来ないよね…
コンテンツとしては応援したいので3期とメインストーリーがんばってほしい
トプロも逆張りしてくると思ってたよ。ターボを2年放置したりロブロイを冬に実装したり、ヘリオスも舞台終わってからだったりそんなんばっかのウマPだから。むしろローレルだけ合わせて来たのは何故なんだという
なお、舞台終わってクッソ時間経ってるのに未だ未実装のケイエスミラクル...
逆張り大好きな運営だからね、しょうがないね
3期はともかく
メインストーリーは一年完全放置ですハイ
かのソシャゲたちを超える勢いの売上を見せたかと思えば、他に類を見ないほどの急転直下な下落…真似できねぇよ…こんなのは
凄いよね、これ意図的にしてる訳じゃないってのが
失速して墜落する飛行機みたい
三女神ショックとトプロ実装詐欺(?)は未来永劫語り継がれるべき
トプロは詐欺というより連携不足、多分アニメ制作側とゲーム運営側お互い連絡取らずに動いた結果だと思う。
ターボ「あれでトプロ実装されると思っていた人は考えが甘いもん」
@@大津基久クロスメディアコンテンツとしては普通有り得ないんだよなぁ···
@@大津基久動画内でも指摘されてたが、両者をマネジメントしていたと考えられる人がいたんだから、完全に縦割りではない。
つまり単純にトップがビジネス的なマネジメントが出来ていなかっただけ
こんな大きなコンテンツを2年ちょいで廃らせるとか並の運営じゃないよマジで
ウマ娘が好きなだけにこうなってしまったのは悲しい...
2年以上経っていて巻き返すのは厳しいと思うけど頑張って欲しいな...
結局ユーザー同士を争わせるような戦略は長続きしないよなぁ。疲れるもん。
これは1万回言ってるけど普通にサポガチャのグロさやばいんやて。
なんで最大限凸前提なのに排出率もピックアップ率も回すのに必要な石数もキャラガチャと変わらないのか。
キャラガチャですらあんだけすり抜けるのにそれをサポガチャでは5回繰り返すんやぞ?こんな運営されてずっとやり続けてられる人間この時代の日本に何人おんねん、頭バブルかよって
逆張りも本当に良くない、欲しいものを欲しいタイミングで手に入れさせてくれないんだからそりゃ課金意欲も減退するやろうて
メインコンテンツがチャンミしか無かった頃「廃課金しか勝てない」と言われ無微課金向けのLOHを実装したがその頃には無課金勢はほとんど残っておらず時すでにお寿司
残った数少ない廃課金の顧客に対人環境に戻せと言われる始末
手を打つのが毎回周回遅れなんだよな
コンテンツ自体「は」好きと言う人は多いから全体的な人気の高さは嬉しいし自分もその1人だけど
肝心要のゲーム運営がポンコツ過ぎるせいでおじゃんにするなんて芝の生えようも無い
悲しいという人の気持ちがとてもよくわかる
コンテンツは好きだが課金してもAbemaにしか使われないと思うと手が止まっちゃう
@@user-md9gs5es7p アベマはかなりの害悪
なんとも懐かしい文章だな
同じ内容の文言を艦これっていうゲームで見たよw
え?コピペじゃないの
とうに全盛期が通り過ぎて10年目の低空飛行のブラウザゲーが凋落始まったときと
同じ感想が出てくるのか。
早すぎない?ウマ娘まだ3年経ってないんだよな…
そもそもコンテンツ人気の根底にあるのが
「90年代競馬ブーム」であって、サイゲの手柄じゃないからねえ
むしろサイゲはコンテンツの人気を食い荒らしただけという側面もある
ウマ娘は好きだけど藤田もサイゲも嫌いだからこのままクソ運営の権化として歴史に名を残しながら爆散する姿を見たいとちょっと思ってしまう。
三女神事件で顧客の信用を金に変えた時点で、この会社に未来は無いと判断した
あそこで信用売り飛ばしたから
焦って闇鍋乱発しても全然売れないのは、至極当然なんですよね
顧客からの信頼を失って生き残れる商売なんて存在しない
ウマ娘ゲームの代わりなんざいくらでもいる
まるで3女神までは信用があったみたいな言い方草
メイクラからグラライになる時の玉座1ヶ月死亡事件の時点で既になかったでしょ
トドメを刺したって意味ならそれはそう
サイゲのゲーム開発「よっしゃ最高のゲーム作ったで☺️」
サイゲのゲーム運営「ヒャァ!我慢出来ねぇ!!超インフレキャラをどんどん出して売り上げ爆増や!!😃」
ユーザー「ひたすら虚無…辛い…頑張っても報われない…もうついて行けません😢」
サイゲのゲーム運営「何故だ…ユーザー離れが止まらない……もっともっとインフレさせたら人戻って来るかな…?😃」
グラブルもプリコネもウマ娘も大体これだった
そりゃ他に人流れるわ
完凸しなくていいのにことあるごとにガチャ10連分の石配ったり100連以上無料で回させてくれる
プリコネ運営様ってやっぱ神なんよな
ワイは一生プリコネ運営様に付いていくぞ
サービス開始時期が違うとはいえ同じサイゲなのにどうしてここまで差が出てしまうんや...
よくぞ踏み込んでくれました。
ビジネスなんだからしっかり考えて運営してほしいですね。
今のままじゃ新規は到底見込めないですし、
結果は一年後に分かるでしょう。
もう2.5周年でだいたいわかる
遅くても3期の出来で決まるだろう
元々キャラへの思い入れをアニメで積み上げてゲームに誘導していたのに、対人要素のための課金が主体になってキャラ愛を深めるシナリオ面が後回しになっているから、そりゃ段々ついていけない人も増えるよねって・・・それで対人のために課金するユーザーに疑念抱かせるような展開したら相応の反動は来ますよね。
対人要素よりも、ゲーム内シナリオやアニメでキャラを好きにさせる→そのキャラ実装!というサイクルを大事にした方がコンテンツとして長続きさせやすいと思います。
1.ガチャはソシャゲ界でも最悪。2種類に分けたうえに片方は5枚引くのが必須とかひどすぎる。微課金中課金はほぼ意味無し。修行僧のようにガチャを我慢すればアニバーサリーで強いのを微課金で4凸できるかもしれんが、ソシャゲやるうえでガチャを半年我慢するって楽しいの??
2.メインのゲーム部分(育成)は基本1回30分で、それを何回も周回するうえに全くの無駄になることがほとんど。初心者からしたら本育成なんていつできるようになるのか…。育成における最大の報酬が因子なんだから、せめて青星3くらい排出率爆上げしてくれ。どうせガチ勢は赤と白にこだわって育成回すんだから。
3.イベントや記念でもらえる石がしょぼい。特にストーリーイベのルーレット(配布サポカ引ききったあと)。もうちょい良いの入れといてよと思う
4.限定ミッションで特定のレース(G2.3)走れって言ってくるのウザい。前述した通り1周30分かかるのに、なんで無駄なレースでないといけないんだよ。育成の邪魔すんなよ。
5.キャラ実装順がわけわからん。アニメに合わせて…とかは仕方ないけど、初期組未実装キャラに推しがいる人とか普通に可哀想じゃね?
以上、訳わからんところへの不満
(追記)
仕方ない点だけど、初心者が強くなる方法がガチャしかない(レベルアップシステムがない)のも辛い。ランク・レベル制のゲームは、キャラの強化っていうのをちまちまして強くなれる。もちろんガチャも引かないと話にはならないけど、ゲームを進めればゲーム内資源でキャラを強化して、どんどん強くなれるのが楽しいってのはあるはず。ウマ娘はその辺のシステムがなくて、強さ=サポカ資源=ガチャでしかないから、弱いまま何周も何周も周回することになる。
ウマ娘は人権と呼ばれるサポカをすぐに更新することで課金の無意味さを教えてくれる神ゲー
欲張り過ぎたねー
コレすぎる
パズドラみたいなことしてんのな…
どこぞのおわドラみたく頻頻に環境更新される割には、配布は渋いわガチャ5凸が求められるわでそら新規も定着しないしガチャも回んないわ
@@Doremy_Sweety パズドラはまだ「進化追加」「武器化」みたいなテコ入れがあるけど、ウマ娘はそれすら(ほとんど)ないから……
アニメの2期と同時にゲームをリリースして最初の3ヶ月くらいの盛り上がりは半端なかったのに、ここまで落ちぶれるとはね…
キャラクターや音楽、ストーリーはめちゃくちゃ良いからほんとうに悲しいよ。
育成がこのゲームの1番大事なとこなのに、ストレス溜まるポイントが多すぎるのがマジで良くない
あとマジで課金しづらい
サポカに関してはせっかく課金して完凸したのに全く使い物にならなかったりするし
毎月1000円のパック買うだけで良いやってなる人が大半だから伸びないんだろうね
てかなんでトプロあのタイミングで出さないんだろ
運営はバカなのか...?
ウマ娘はRサポカが何の役にも立たんことが地味に痛いんだよなぁ···
FGOの礼装は星3でもコスト調整とかあるし、それぞれ効果違うから使い道あるんだけど(特に龍脈)
イベント星3はイラストアドが高いもの多いし、カムランと龍脈普通に有能だし他コスト調整で使ったことある星3もたくさんありました。
ウマのRは本当にデバフ作成時の会長と完凸ライトハローしか使ったことないかもしれん…
ワイ、トプロ推し
11月「ドーム最高や!RttT楽しみや!」
12〜3月「忙しスギィ!」ログイン勢化
4月「RttT最高や!トプロ実装で復帰や!」
5月〜「は?(トプロ実装、無しw)」
散々言われている事を繰り返すのもアレだけど、もう一つ苦言があるとしたら、他のゲームではDやPが見えて、必要性に応じて前に出ての説明等をしているのをウマ娘ではDやPが全く誰かが分からず、結果、ぱかチューブでは声優に進行させたりと、歪な感じが拭えずに結果サイゲの責任者が逃げているって印象が残っていまいちユーザーとしては納得いかない布陣になっているのが気になる
後は新規が参入・固着するための動線や整備がされていないのがね。ま、これは大分前から言われていたことだけど。。
メインストーリー連動ガチャとかやれば、闇鍋よりは回そうと思える人が増えると思うんだけどな…
実はありますが………
22/07/20〜
ウマ娘PU セイウンスカイ
ナリタブライアン
サポート 玉座
SRエルコン
玉座は言わずもがなセイウンスカイもこの1ヶ月後にデイリーレジェンド追加されて荒れました
@@user_NKX 知ってる。その上でメインストーリー更新する度に毎回やれば回るから高頻度で闇鍋やるよりも運営に得があるよねって話
4章直後に餓狼ブライアン実装
最終章直後にツヨシ実装
とかだったら回ってた気がしますね
RTTT後にトプロ来なかったことも含めて稼ぎたいのか稼ぎたくないのか不可解な運営です
引き伸ばされても人の熱はそんなに長期間続かない
商業的だったり時期的に何でこのキャラをPUしないんだが多いのと玉座事件だったり三女神の実装タイミング事件だったり、ユーザーがガチャ控えしてる要因のほとんどは運営の下手さ故なんですよね
特にサポガチャはカードの寿命短めな割にはコスト高くて学生には辛すぎで…
まじで機会損失が多すぎやしませんかと言いたいですよねー
なんで10年闘うつもりのコンテンツでこんな打算的な運営してるんだろ。
クロスメディアの利点活かして連携しながら計画的にやってれば、後出し三女神なんてやって目先の利益確保するような真似しないですんだかもしれないのに。
「ぼくちんの、あてくしの大好きだウマ娘をディスるなんて許せん」って人、この人の動画のコメ欄で見たことないわ。
そもそもコンテンツが好きだからこその怒りの動画なんだし、それがわからないほど視聴者もマヌケじゃない。
いやでも他の動画でそれっぽい事言ってる輩結構いるぞ、前回の動画とかちらほらいた気がする
@@音無鈴鹿-w5u 流石にTwitter行けば山ほどいるよね
よーくそんな熱量でいられるなと
これニコニコにも投稿されてるけど結構いるのよ
グラブル・プリコネ・ウマ娘のキャラ萌え、ストーリー燃えを望む男性ユーザーは、ブルアカに食われてしまったと思う(ここ最近ユーザーが急増してる)
ユーザーの信用を無くす運営をしてても、案外ユーザーってのは残ってしまうものだけど
こういう「理想の移住場所」が出てきた時に一気に客を奪われちゃうんだよな
昔はそうやって客を奪ってきたのがサイゲだったのに
新規ユーザーが入りにくく、古参課金兵がやめるようなことばっかするから、そりゃ売り上げは落ちるよな。
一体誰から課金してもらおうとしてるんですかねぇ?
LoH96傑?
他IPもそうだけど簡悔精神で運営するのはわかるけど、ウマ娘は特に度がすぎるんだよな
もうげーむは疲れたからアニメとシングレで生きていく
他のゲームはゲーム終わったらコンテンツ自体が終わるから悲しむ人多いけど
ウマ娘はゲーム死んでもコンテンツ他にもあるからサ終するならするで構わんよって人多そう
女神だまし討ち事件がここまで響くとは思ってなかったんだろうと推測、なんとかして集金してやろうとするやり方が小賢し過ぎて一銭も出したくなった。
最後にいつまでも改善されない育成システムが糞なのでやる気なんか当に吹っ飛んだ。
アニメ2期からここまで落ちるとは…
ゲーム運営がここまで酷いとは思わなかった
艦これより酷い運営って存在するんやなって思ったわ
コンテンツや作品は良いのに、本当に運営で損してるんですよねぇ…
天一号チェキ空ワイトキング神尾そらくん!ここにいちゃダメじゃないか艦これに帰ろ!
ここまでやらかしても、ある程度の売上は維持できてたから「適当に運営してても問題ねぇや(笑)」って認識されてたんだろうなあ
改善させるには全ユーザーによる不買運動しかないと思う
ガチャのキツさがなぁ。ここまでキツくなかったらまだマシだったろうに
始めた時はマジでサポ完凸12万とか信じられんかった
12万はむしろ安いほう
@@val7162え?
サポカが3凸してようやく全スキルアンロックとかマジでおかしい
未完成品を6万で買えとかユーザーが疲弊するに決まってる
最高の素材によって作られた最悪な料理
本当に、キャラやストーリーや楽曲は好きなだけに、ただただ悲しいです。
ブルアカのアニバは、運営もユーザーも盛り上がっている感じがあって、
本来は周年イベントって、運営がやらかさないことを祈る期間じゃないよな、って改めて感じました。
動画感謝です。お話している内容がすべて納得でほんとに…
ぼんやり感じていた不満などを明確に言語化して頂けて納得しました
好きなコンテンツなので続いてほしい想いもあるけど今までやらかしたせいで信用が…
なんというかグラブルと同じことやってんな~って感じ。グラブルも付いてこれる奴だけ付いてこいのゲームだったし会社の体質なんだろうなもう
利益第一
信頼?何それ美味しいの?って企業
アットにこだわってガバナンスもコンプライアンスも皆無だったビッグモーターと変わらん。
グラブルもやってる民だけど、グラブルの方がしっかりしてるし、正直ウマ運営よりはかなり好印象だわ
生放送でも声優の盾ではなく、しっかり運営のKMR、FKHRが前に出てユーザーの前で説明してくれるし、何だかんだと10周年目に突入してる長寿コンテンツな事はある
アプリ本編の拡張性が少ないことも衰退の一因になりそう。色んなイベントを考えても結局は対人戦になるから、ルールは新しくなっても目新しさが無いんだよね。
ライトユーザーがやりにくいなって思ったのはサポカの限凸とそうでないものの差がデカすぎること
虹の結晶があるけど、取りこぼし無しでも一年かけてようやく3つ。一年かけて限凸できないんじゃ結局ガチャ頼りになるから、そこでライト層は離れていく
虹の結晶は最低限三ヶ月で一枚凸を作れるくらい、一年で16個は欲しい
欲張りとかでなく今が明らかに少なすぎる。それくらいやらないとライト層は絶対帰ってこない
運営と信者がウマ娘の本当のアンチ
3月20日公開の開発者レターにて、過去のストイベをいつでも楽しめる機能を開発します!って公表してから早4ヶ月だけど今更実装したとこでもうね...